Blender 2.91 Manual
Prise en main
Interface utilisateur
Éditeurs
Scènes et objets
Modélisation
Sculpture et peinture
Grease Pencil
Animation et rigging
Physique
Rendu
Introduction
Eevee
Cycles
Workbench
Caméras
Lumières
Matériaux
Introduction
Composants
Assignment
Preview
Paramètres
Legacy Textures
Nodes Shaders
Gestion de couleur
Freestyle
Couches et Passes
Sortie de rendu
Composition
Tracking & Masking
Video Editing (Édition vidéo)
Fichiers et système de données
Add-ons
Utilisation avancée
Résolution de problèmes
Glossaire
Contribuer à la documentation
Blender 2.91 Manual
»
Rendu
»
Matériaux
Matériaux
¶
Introduction
Configuration des matériaux
Components
Physically Based Shading
Composants
Surfaces
Volumes
Displacement
Assignment
Material Slots
Reusing Existing Materials
Deleting a Material
Multiple Materials
Preview
Paramètres
Paramètres du moteur de rendu
Pass Index
Viewport Display
Legacy Textures
Introduction
Types
2.91
Loading...
fr
Loading...