Tri-Lighting

Cet add-on crée un dispositif d’éclairage simple en trois points de style studio.

Activation

  • Ouvrez Blender et allez dans Preferences puis dans l’onglet Add-ons.

  • Cliquez sur Lighting puis Tri-Lighting pour activer le script.

Interface

../../_images/addons_lighting_trilighting_ui.jpg

Se trouve dans le 3D Viewport ‣ Add ‣ Light menu.

Utilisation

  1. Sélectionnez l’objet sur lequel vous voulez diriger les lumières.

  2. Ajoutez les lumières avec 3D Viewport ‣ Add ‣ Light menu ‣ 3 Point Lights.

  3. Ajustez les paramètres dans le panneau Tri-Lighting Creator Ajuster la dernière opération.

  4. Les lumières créées sont pointées et verrouillées sur l’objet actif à l’aide d’une contrainte Track To.

  5. Dans l’onglet Properties ‣ Light tab vous pouvez modifier les propriétés de vos lumières.

Référence

Catégorie

Éclairage

Description

Add three point lighting to the selected or active object.

Emplacement

3D Viewport ‣ Add ‣ Lights

Fichier

lighting_tri_lights.py

Auteur

Daniel Schalla

Mainteneur

meta-androcto

Licence

GPL

Niveau de support

Communauté

Note

Cet add-on est fourni avec Blender.