Le node Color Ramp¶
Le node Color Ramp est utilisé pour faire correspondre des valeurs aux couleurs à l’aide d’un gradient.
Entrées¶
- Factor
L’entrée Factor est utilisée comme index pour la palette de couleurs (color ramp).
Propriétés¶
- Color Ramp
Pour les contrôles, voir Widget Color Ramp.
Sorties¶
- Image
Sortie image standard.
- Alpha
Sortie alpha standard.
Exemples¶
Création d’un masque alpha¶
Un cas d’utilisation souvent négligé du Color Ramp est la création d’un masque alpha ou d’un masque qui est superposé à une autre image. Un tel masque permet de sélectionner et faire apparaître des parties de l’arrière-plan.
Dans la carte ci-dessus, une image de tourbillon en noir et blanc, à laquelle manque un canal alpha, est passée dans le node Color Ramp comme Factor.
Le node Color Ramp est réglé sur une couleur purement transparente à l’extrémité gauche du dégradé, et sur une couleur entièrement rouge à droite. Comme vous pouvez le voir dans le nœud Viewer, le nœud Color Ramp met en place un masque entièrement transparent là où l’image est noire. Le noir étant égal à zéro, Color Ramp affiche la couleur à l’extrémité gauche du dégradé, qui est définie comme transparente. L’image de Color Ramp est entièrement rouge et opaque là où l’image est blanche (ce qui correspond à 1).
Vous pouvez vérifier que le masque de l’image de sortie est bien transparent en le superposant à une autre image.
Colorisation d’une image¶
Dans cet exemple, plusieurs couleurs sont ajoutées au dégradé de couleurs, ce qui transforme une image en noir et blanc en un tourbillon flamboyant.
Les nuances de gris de l’image d’entrée sont converties en trois couleurs : bleu, jaune et rouge, toutes totalement opaques (alpha de 1). Lorsque l’image est noire, Color Ramp remplace le bleu (premier arrêt de la couleur). Lorsqu’il y a une certaine nuance de gris, Color Ramp produit une couleur correspondante à partir du dégradé (bleuâtre, jaune, à rougeâtre). Lorsque l’image est entièrement blanche, Color Ramp produit du rouge.