Effet Visuel Rim

L’effet visuel Rim montre une lumière de bord simulée sur le contour de l’objet.

Pour simuler la lumière du bord (Rim), une silhouette de couleur masquée de l’objet est déplacée dans la direction horizontale et/ou verticale.

De nombreux modes de mélange (blending) peuvent être appliqués au masque résultant.

Options

../../_images/grease-pencil_visual-effects_rim_panel.png

Effet visuel Rim.

Rim Color

Définit la couleur de la lumière de la bordure.

Mask Color

Définit une couleur à conserver inchangée.

Blend Mode

L’opération de mélange de masque à effectuer. Voir Color Blend Modes.

Offset X, Y

Contrôle le déplacement du masque de couleur en pixels sur les axes X et Y.

Blur

Blur X, Y

Contrôle l’échelle de flou en pixels sur les axes X et Y.

Samples

Nombre d’échantillons de flou (0 désactive l’effet de flou).

Exemple

Rim Effect samples (Mode: Add).
../../_images/grease-pencil_visual-effects_rim_original.png

Image originale.

../../_images/grease-pencil_visual-effects_rim_no-blur.png

Pas de Blur (flou).

../../_images/grease-pencil_visual-effects_rim_blur.png

Blur.

../../_images/grease-pencil_visual-effects_rim_mask.png

Couleur du masque: noir.