Configuration de clavier par défaut

Bien qu’il ne s’agisse pas d’une liste complète, cette page affiche les touches courantes utilisées dans la configuration de clavier par défaut de Blender.

Touches globales

Ctrl-O

Ouvrir un fichier.

Ctrl-S

Sauvegarder un fichier.

Ctrl-N

Créer un nouveau fichier.

Ctrl-Z

Annuler.

Maj-Ctrl-Z

Refaire.

Ctrl-Q

Quitter.

F1

Aide (sensible au contexte).

F2

Renommer l’élément actif.

F3

Menu Recherche.

F4

Menu contextuel du fichier.

F5 à F8

Réservés pour des actions utilisateur.

F9

Ajuster la dernière opération.

F10

Réservés pour des actions utilisateur.

F11

Afficher la fenêtre de rendu.

F12

Faire le rendu de la trame actuelle.

Q

Accès rapide (favoris).

Ctrl-Espace

Maximiser / Réduire la fenêtre.

Ctrl-Alt-Espace

Maximiser / Réduire l’écran

Ctrl-PgPréc. / Ctrl-PgSuiv.

Espace de travail suivant / précédent.

Espace

Configurable par l’utilisateur.

Play

Basculer la lecture de l’animation.

Tools

Changement d’outil avec des raccourcis clavier (Maj-Espace pour lancer la lecture).

Search

Recherche d’actions (Maj-Espace pour lancer la lecture).

Maj-Ctrl-Espace

Lecture de l’animation en sens inverse.

Common Editing Keys

X

Deletes the selected item, requires a confirmation dialog.

Delete

Deletes the selected item, does not require a confirmation dialog.

Les raccourcis communs

Ces raccourcis sont partagés entre les éditeurs tels que l’éditeur Vue 3D, UV et Graph.

A

Sélectionner tout.

Alt-A

Désélectionner tout.

Ctrl-I

Inverser la sélection.

H

Masquer la sélection.

Alt-H

Révéler les objets cachés.

T

Affiche / Cache la Barre d’outils.

N

Affiche / Cache la Barre latérale.

Les raccourcis de la Vue 3D

Tab

Commutateur du mode Édition.

Ctrl-Tab

Menu circulaire de changement de mode (bascule le mode de pose pour les armatures).

1 à 3

Éditer sommet/arête/face du maillage (Maj étend, Ctrl développe).

AccentGrave

Menu circulaire de navigation en Vue 3D.

Ctrl-AccentGrave

Commuter les gizmos.

Maj-AccentGrave

Navigation Walk/Fly.

Raccourcis spécifiques à une plate-forme

macOS

La touche Cmd peut être utilisée à la place de Ctrl sous macOS dans toutes les situations à l’exception de quelques-unes qui entrent en conflit avec le système d’exploitation.

Liste des raccourcis supplémentaires spécifiques à macOS :

Cmd-Virgule

Préférences.

Keymap Preferences

Sélectionner avec un bouton de la souris

Contrôle quel bouton de la souris, droit ou gauche, est utilisé pour sélectionner les éléments dans Blender. Si Left est sélectionné, RMB ouvrira un menu sensible au contexte, si Right est sélectionné, le LMB placera le curseur 3D.

Action de la barre d’espace

Contrôle l’action de la barre Espace. Ces raccourcis et d’autres peuvent être modifiés dans les préférences de la configuration de clavier.

Play

Commence la lecture dans la Timeline, cette option est idéale pour les travaux d’animation ou de montage vidéo.

Tools

Ouvre la Barre d’outils sous le curseur pour changer rapidement l’outil actif. Cette option est intéressante si vous effectuez beaucoup de travaux de modélisation ou de montage.

Search

Ouvre le Menu Search. Cette option convient à une personne qui ne connaît pas encore Blender et qui n’est pas familiarisée avec les menus et les raccourcis.

Activer les événements Gizmo

L’événement d’activation pour les gizmos qui prennent en charge le mouvement de traînée.

Press

Permet une activation immédiate, empêchant les événements de clic d’être transmis à l’outil.

Drag

Permet aux événements de clic de passer à l’outil, en ajoutant un petit délai.

Select All Toggles

Force le raccourci de sélection A à tout désélectionner lorsqu’une sélection existe.

Alt Click Tool Prompt

Tapez sur Alt pour afficher une invite dans la barre d’état vous demandant d’appuyer une seconde fois sur la touche pour activer l’outil.

Vue 3D

Grave Accent / Tilde Action
Navigate

Menu circulaire de navigation, utile sur les systèmes sans clavier numérique.

Gizmos

Menu circulaire de transformation des gizmos, utile pour basculer rapidement entre les gizmos de transformation.

Middle Mouse Action

L’action lorsque MMB glisse dans la vue, cela s’applique également aux trackpads.

Orbit

Fait pivoter la vue autour d’un point de pivot, Shift-MMB est utilisé pour déplacer la vue.

Pan

Déplace la vue vers la souris, Maj-MMB est utilisé pour orbiter la vue.

Alt Action de cliquer-glisser de la souris centrale
Relative

Définit l’axe de vue où chaque direction de la souris correspond à un axe par rapport à l’orientation actuelle.

Absolute

Définit l’axe de vue où chaque direction de la souris correspond toujours au même axe.

Tab pour menu circulaire

Oblige Tab à ouvrir un menu circulaire (échange Tab et Ctrl-Tab).

Pie Menu on Drag

Cela permet aux touches d’avoir une action de cliquer-glisser secondaire.

Tab
frappe (tap)

Commute le Mode Édition.

tire “drag)

Menu circulaire en Mode Objet.

Z
frappe (tap)

Commute la vue filaire.

tire “drag)

Menu circulaire du mode d’affichage.

AccentGrave
frappe (tap)

Première personne Navigation Fly/walk.

tire “drag)

Menu circulaire de l’axe de la vue.

Éléments du menu circulaire Extra Shading

Afficher des éléments supplémentaires dans le menu shading ( touche Z).