Mask

Masquage pour contrôler les zones du maillage qui sont influencées par la sculpture.

../../../_images/sculpt-paint_sculpting_hide-mask_example.jpg

La partie noire est masquée.

La brosse

Pour modifier le masque, sélectionnez Mask Brush dans le panneau Brush.

Édition

Référence

Mode

Mode Sculpture

Menu

Mask

Les masques peuvent être modifiés sur l’ensemble du modèle. L’utilisation de A ouvre un menu circulaire pour choisir différentes opérations.

Invert Mask

Référence

Mode

Mode Sculpture

Menu

Mask ‣ Invert Mask

Hotkey

Ctrl-I

Inverse un masque existant.

Fill Mask

Référence

Mode

Mode Sculpture

Menu

Mask ‣ Invert Mask

Remplit tout le masque avec une valeur de 1.

Clear Mask

Référence

Mode

Mode Sculpture

Menu

Mask ‣ Invert Mask

Hotkey

Alt-M

Remplit le masque avec une valeur de 0. Pour supprimer complètement les données du masque, voir Clear Sculpt-Mask Data.

Box Mask

Référence

Mode

Mode Sculpture

Menu

Mask ‣ Box Mask

Hotkey

B

Fonctionne comme l’outil de sélection par boîte Box Select, il crée une zone de masque rectangulaire. Maintenez la touche Maj enfoncée pour effacer le masque de la région sélectionnée.

Lasso Mask

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Mode

Mode Sculpture

Menu

Mask ‣ Lasso Mask

Hotkey

Shift-Ctrl-LMB

Peut être utilisé pour créer un masque de forme libre, similaire à l’outil Sélection par lasso.

Astuce

Pour effacer le masque des zones à l’aide de l’outil Lasso Mask, inversez d’abord le masque, appliquez le Lasso Mask, puis inversez le masque.

Mask Filters

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Mode

Mode Sculpture

Menu

Mask ‣ Mask Filters

Les filtres de masque sont des opérations appliquées à l’ensemble du masque de peinture.

Type
Smooth/Sharpen Mask

Modifie la netteté du bord du masque.

Grow/Shrink Mask

Modifie la taille du masque.

Increase/Decrease Contrast

Modifie le contraste du masque.

Iterations

Le nombre de fois que le filtre sera appliqué.

Auto Iteration Count

Use an automatic number of iterations based on the number of vertices of the sculpt.

Expand Mask by Topology

Référence

Mode

Mode Sculpture

Menu

Mask ‣ Expand Mask by Topology

Hotkey

Shift-A

Crée un masque rayonnant vers l’extérieur à partir du sommet actif de manière uniforme.

Expand Mask by Curvature

Référence

Mode

Mode Sculpture

Menu

Mask ‣ Expand Mask by Curvature

Hotkey

Shift-Alt-A

Creates a mask radiating outwards from the active vertex while following the curvature of the mesh.

Mask Extract

Référence

Mode

Mode Sculpture

Menu

Mask ‣ Mask Extract

Crée un objet maillé dupliqué basé sur une géométrie masquée.

Threshold

Valeur de masque minimale pour considérer le sommet comme valide pour extraire une face du maillage d’origine.

Add Boundary Loop

Crée une boucle de délimitation supplémentaire sur les arêtes de la géométrie, la préparant pour l’ajout ultérieur d’un modificateur Subdivision Surface (Subdivision de surface).

Smooth Iterations

Itérations lisses appliquées au maillage extrait.

Project to Sculpt

Projeter le maillage extrait sur l’objet de sculpture d’origine.

Extract as Solid

Ajouter un Modificateur Solidify à l’objet maillé nouvellement créé.

Mask Slice

Référence

Mode

Mode Sculpture

Menu

Mask ‣ Mask Slice

Supprime les sommets masqués du maillage.

Threshold

Valeur de masque minimale pour considérer le sommet comme valide pour extraire une face du maillage d’origine.

Fill Holes

Remplit les trous concaves avec la géométrie qui aurait pu résulter de l’opération Mask Slice.

Slice to New Object

Créer un nouvel objet à partir de la géométrie masquée.

Dirty Mask

Référence

Mode

Mode Sculpture

Menu

Mask ‣ Dirty Mask

Génère un masque basé sur la cavité de la géométrie et la condition d’être pointu.

Paramètres d’affichage

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Mode

Mode Sculpture

Popover

Viewport Overlays – Sculpt ‣ Mask

L’affichage du masque peut être basculé sous forme de viewport overlay. Dans le calque popover, l’opacité de la superposition de masque peut être ajustée pour la rendre plus ou moins visible sur le maillage.

Clear Sculpt-Mask Data

Référence

Mode

Object/Edit Mode

Menu

Properties ‣ Object Data ‣ Geometry Data ‣ Clear Sculpt-Mask Data

Libère complètement le calque de données de masque du maillage. Bien que ce ne soit pas un avantage énorme, cela peut accélérer la sculpture si le masque n’est plus utilisé.