Édition¶
Référence
- Mode
Mode Vertex Paint
- Menu
- Set Vertex Colors Shift-K
Remplir le calque de couleur de sommet actif avec la couleur de peinture actuelle.
- Smooth Vertex Colors
Couleurs lisses sur les sommets.
- Dirty Vertex Colors
- Blur Strength
Force du flou par itération.
- Blur Iterations
Nombre de fois pour flouter les couleurs (plus sa valeur est grande plus le flou est important).
- Highlight Angle
Fixe l’angle pour les zones convexes du maillage. Des valeurs inférieures augmentent le contraste mais peuvent entraîner un verrouillage. 90 signifie plat, 180 signifie infiniment pointu.
- Dirt Angle
Fixe l’angle pour les zones concaves du maillage. Des valeurs plus élevées augmentent le contraste mais peuvent entraîner un serrage. 90 signifie plat, 0 signifie infiniment profond.
- Dirt Only
Si actif, ne calcule pas les nettoyages pour les zones convexes.
- Normalize
Choisit un contraste optimal en abaissant efficacement l’angle de surbrillance (Highlight Angle) et en augmentant automatiquement Dirt Angle. La désactivation de Normalize permet d’obtenir des résultats cohérents sur plusieurs objets.
- Vertex Color from Weight
Convertit le poids actif en niveaux de gris de couleurs de sommet.
- Invert
Inverse les valeurs RVB.
- Levels
Ajuste les niveaux de couleurs des sommets.
- Hue Saturation Value
Ajuste les valeurs HSV de la couleur des sommets.
- Bright/Contrast
Ajuste la luminosité/le contraste de la couleur des sommets.