Stanford PLY
Référence
- Catégorie
Import-Export
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Avertissement
Un seul maillage peut être exporté à la fois.
Propriétés
Import
L’importation n’a pas de propriétés.
Export
Include
- Selection Only
Lorsque la case est cochée, seuls les objets sélectionnés sont exportés. Les objets instanciés, par exemple les collections qui sont instanciées dans la scène, sont considérés comme “sélectionnées” lorsque leur instanceur est sélectionné.
Transform
- Forward / Up
Étant donné que de nombreuses applications utilisent un axe différent pour “Up”, il s’agit de la conversion d’axe pour ces paramètres, Axes avant et haut - En les mappant sur différents axes, vous pouvez convertir les rotations entre les axes ascendants et avant par défaut des applications.
Blender utilise Y Forward, Z Up (puisque la vue de face regarde le long de la direction + Y). Par exemple, il est courant pour les applications d’utiliser Y comme axe haut, dans ce cas -Z Forward, Y Up est nécessaire.
- Scale
Valeur par laquelle redimensionner les objets importés par rapport à l’origine du monde.
Geometry
- Apply Modifiers
Exporte les objets en utilisant le maillage évalué, c’est-à-dire le maillage résultant après que tous les Modificateurs aient été calculés.
- Normals (Normales)
À faire.
- UVs
À faire.
- Vertex Colors
À faire.
Utilisation
Utiliser l’opérateur pour importer des fichiers ASCII ou binaires PLY, vous pouvez sélectionner plusieurs fichiers à la fois. Pour l’exportation, vous pouvez choisir d’activer ou de désactiver les modificateurs lors de l’exportation et vous pouvez choisir les données que vous souhaitez exporter (textures UV, attributs de couleur, …).