Effet Visuel Rim
L’effet visuel Rim montre une lumière de bord simulée sur le contour de l’objet.
Pour simuler la lumière du bord (Rim), une silhouette de couleur masquée de l’objet est déplacée dans la direction horizontale et/ou verticale.
De nombreux modes de mélange (blending) peuvent être appliqués au masque résultant.
Options
- Rim Color
Définit la couleur de la lumière de la bordure.
- Mask Color
Définit une couleur à conserver inchangée.
- Blend Mode
L’opération de mélange de masque à effectuer. Voir Color Blend Modes.
- Offset X, Y
Contrôle le déplacement du masque de couleur en pixels sur les axes X et Y.
Blur
- Blur X, Y
Contrôle l’échelle de flou en pixels sur les axes X et Y.
- Samples
Nombre d’échantillons de flou (0 désactive l’effet de flou).