Blender 3.4 Manual
Prise en main
À propos de Blender
Installation de Blender
Configuration de Blender
Système d’aide
Sections
Interface utilisateur
Éditeurs
Scènes et objets
Modélisation
Sculpture et peinture
Grease Pencil
Animation et rigging
Physique
Rendering (rendu)
Introduction
Eevee
Cycles
Workbench
Cameras
Lights (lumières)
Materials
Introduction
Composants
Assignment
Preview
Réglages
Line Art
Legacy Textures
Les nœuds Shader
Gestion de couleur
Freestyle
Couches et Passes
Sortie de rendu
Composition
Motion Tracking & Masking
Montage vidéo
Assets, Fichiers et Système de données
Add-ons (modules supplémentaires)
Avancé
Diagnostic des anomalies
Glossaire
Impliquez-vous
Contribuer à la documentation
Blender 3.4 Manual
Rendering (rendu)
Materials
Materials
Introduction
Configuration des matériaux
Composants
Ombrage basé sur la physique
Composants
Surfaces
Volumes
Displacement
Assignment
Material Slots
Réutiliser des matériaux existants
Supprimer un matériau
Matériaux multiples
Preview
Réglages
Paramètres du moteur de rendu
Pass Index
Affichage de la fenêtre
Line Art
Legacy Textures
Introduction
Colors
Types
3.4
Versions
Loading...
fr
Languages
Loading...