Édition

Référence

Mode

Mode Paint Vertex

Menu

Paint

Set Vertex Colors Maj-K

Remplir l’attribut de couleur actif avec la couleur de peinture actuelle.

Smooth Vertex Colors

Lisser les couleurs sur les sommets.

Dirty Vertex Colors
Blur Strength

Puissance du flou par itération.

Blur Iterations

Nombre de fois pour flouter les couleurs (plus sa valeur est grande plus le flou est important).

Highlight Angle

Fixe l’angle pour les zones convexes du maillage. Des valeurs inférieures augmentent le contraste mais peuvent entraîner un verrouillage. 90 signifie plat, 180 signifie infiniment pointu.

Dirt Angle

Fixe l’angle pour les zones concaves du maillage. Des valeurs plus élevées augmentent le contraste mais peuvent entraîner un serrage. 90 signifie plat, 0 signifie infiniment profond.

Dirt Only

Si active, pas de calcul pas pour les zones convexes.

Normalize

Choisit un contraste optimal en abaissant efficacement l’angle de surbrillance (Highlight Angle) et en augmentant automatiquement Dirt Angle. La désactivation de Normalize permet d’obtenir des résultats cohérents sur plusieurs objets.

Vertex Color from Weight

Convertit le poids actif en couleurs de tons de gris.

Invert

Inverser les valeurs RGB.

Levels

Ajuste les niveaux des sommets sélectionnés.

Hue Saturation Value

Ajuste les valeurs HSV des sommets sélectionnés.

Bright/Contrast

Règle la luminosité/le contraste des sommets sélectionnés.