Paramètres des brosses

La peinture a besoin de pinceaux et Blender fournit un panneau Brush (Pinceau) dans la barre d’outils en mode Weight Paint.

Brush (brosse)

Dans le Menu Bloc de données, vous trouverez des préréglages de pinceaux prédéfinis. Et vous pouvez créer vos propres préréglages personnalisés selon vos besoins.

Radius (rayon)

Cette option contrôle le rayon du pinceau, mesuré en pixels. F vous permet de changer la taille du pinceau de manière interactive en faisant glisser la souris puis LMB (la texture du pinceau doit être visible à l’intérieur du cercle). Taper un nombre puis entrer en utilisant F vous permet de saisir la taille numériquement.

Pressure (la tension)

La taille du pinceau peut être affectée en activant l’icône de sensibilité à la pression, si vous utilisez une Tablette graphique.

Strength

La force de la brosse quand elle est appliquée.

Pressure (la tension)

La force peut être affectée en activant l’icône de sensibilité à la pression, si vous utilisez une Tablette graphique.

Mode
Stroke:

Ne peindre que sur des traits.

Fill:

Ne peindre que sur les zones de remplissage.

Stroke & Fill:

Peindre les traits et remplir les zones.

Cursor

Voir les paramètres globaux du pinceau pour les paramètres du Curseur.

Color Picker

La couleur du pinceau. Voir Color Picker.

Note

Notez que Vertex Paint fonctionne dans l’espace sRVB et que la représentation RVB des mêmes couleurs sera différente entre les outils de peinture et les matériaux qui sont dans l’espace linéaire.

Palette de couleurs

La palette de couleurs active. Voir Palette de couleurs.

Falloff (atténuation)

Voir les paramètres globaux du pinceau pour les paramètres de Falloff.