Nœud Mesh to Volume

Le nœud Mesh to Volume.

Le nœud Mesh to Volume génère un volume de brouillard basé sur la forme d’un maillage. Le volume est créé avec une grille de nom “densité”.

Entrées

Mesh (Maillage)

Entrée de maillage standard.

Density

Valeur des voxels à l’intérieur du volume de brouillard généré.

Voxel Amount

Spécifie le nombre approximatif de voxels le long de la diagonale.

Taille du voxel

Spécifie la longueur du côté du voxel.

Exterior Band Width

La distance maximale des voxels inclus à la surface à l’extérieur du maillage.

Interior Band Width

La distance maximale des voxels inclus à la surface à l’intérieur du maillage. L’activation de Fill Volume est similaire à l’augmentation de la largeur de la bande intérieure à un nombre élevé.

Fill Volume

Tout le volume fermé ou, sinon, seulement les voxels proches de la surface auront une densité supérieure à zéro. Ce paramètre n’est utilisé que lorsque l’objet maillage est Manifold.

Propriétés

Resolution

Comment la taille du voxel est spécifiée.

Amount:

Spécifie le nombre approximatif de voxels le long de la diagonale.

Size:

Spécifie la longueur du côté du voxel. Il est recommandé d’être prudent lorsque vous modifiez cette valeur, car de petits changements peuvent avoir un effet important sur le temps de traitement.

Sorties

Volume

La grille de volume générée.