Flux de travail
Selon les propriétés du métrage d’origine, obtenir de bons résultats de stabilisation peut être simple et facile, ou cela peut nécessiter du travail, du dévouement et une planification minutieuse. Cette section couvre quelques considérations pratiques pour aider à améliorer les résultats.
Un cas simple
Chaque fois que la caméra est fondamentalement fixe ou du moins “presque” stationnaire, et que les images sont nettes et sans flou de mouvement, une stabilisation parfaite est facile à réaliser. Cela peut être le cas lorsqu’un trépied a été utilisé, mais que le vent ou les vibrations au sol (par exemple sur une scène) ont provoqué quelques secousses mineures. Les prises de vue à l’épaule réalisées par un opérateur expérimenté entrent également fréquemment dans cette catégorie.
Utilisez le moins de points possible. Commencez par un seul point directement sur le sujet principal.
Suivez ce point unique aussi précisément que possible. Méfiez-vous des mouvements et des changements de forme de la particularité suivie. Procédez par petits incréments (par exemple 50 images), effectuez un zoom avant et réajustez manuellement le point cible lorsqu’il s’éloigne. Une autre option consiste à utiliser une zone cible plus grande pour le suivi; puisque nous ne suivons qu’un seul point, la vitesse de suivi plus lente peut être acceptable.
Après avoir activé la stabilisation de base (emplacement), déterminez si vous avez vraiment besoin d’une stabilisation de la rotation. Souvent, certains mouvements de balancement mineurs et lents ne sont pas vraiment perceptibles et ne justifient pas le temps de travail supplémentaire et la perte de qualité causés par la rotation et la stabilisation de l’échelle.
Pour la rotation, commencez par un point supplémentaire, bien espacé mais de préférence toujours attaché au sujet principal.
Pensez à corriger certains mouvements résiduels lents en animant manuellement les paramètres “Expected”, avant même de penser à ajouter d’autres marqueurs de suivi. Parce que cela n’en vaut souvent pas la peine.
Si vous devez ajouter plus de points, l’objectif le plus important est d’obtenir une symétrie. Placez les points de localisation symétriquement au-dessus et au-dessous de l’horizon. Placez les points de suivi de rotation dans des directions diagonalement opposées, toujours centrés autour de la zone focale principale.
Éviter les séquences problématiques
Le stabilisateur 2D ne peut pas faire de miracles; certains défauts ne peuvent tout simplement pas être corrigés de manière satisfaisante. Les problèmes notoires sont le flou de mouvement, l’obturateur roulant, l’autofocus de pompage et les artefacts de compression en mouvement. Surtout si vous réussissez avec la stabilisation de base, ces défauts d’image deviennent encore plus visibles et ennuyeux. En plateau ou en extérieur, il peut être tentant de “régler les choses en postpro”. Résistez à cette tromperie, cela fonctionne rarement bien.
Préférez un temps de pose court pour éviter le flou de mouvement. Bien que le flou de mouvement soit bon pour rendre les mouvements filmés plus fluides et naturels, il entrave sérieusement la capacité de suivre avec précision les caractéristiques. A titre indicatif, essayez d’atteindre au moins 1/250 s.
Préférez des fréquences d’images plus élevées. Plus la résolution temporelle sur laquelle le stabilisateur doit travailler est grande, meilleurs sont les résultats. Si vous avez la possibilité de choisir entre les modes progressif et entrelacé, utilisez par tous les moyens entrelacé et désentrelacez le métrage à la fréquence d’images doublée. Cela peut être fait avec le filtre yadif de FFmpeg: utilisez le mode 1 (
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).Attention à l’effet Rolling Shutter. Évitez les mouvements latéraux rapides. Si vous le pouvez, préférez un appareil photo qui produit moins d’obturateur roulant. De plus, l’utilisation d’une fréquence d’images plus élevée réduit la quantité d’obturateur roulant; une autre raison de préférer l’entrelacé au progressif pour le but recherché.
Désactivez la mise au point automatique. Il vaut mieux planifier votre mouvement à l’avance, définir une mise au point fixe et compter sur la profondeur de champ en utilisant une petite ouverture. Les mouvements de pompage peuvent ne pas être aussi perceptibles pour l’observateur humain, mais le suivi des caractéristiques a tendance à glisser sur les éléments d’image défocalisés; réparer cela manuellement après coup peut entraîner une énorme perte de temps.
Augmentez le niveau d’éclairage, utilisez au moins une sensibilité plus élevée. Cela permet de définir une vitesse d’obturation rapide plus une petite ouverture. Un meilleur éclairage et une bonne exposition contribuent également à réduire l’impact des artefacts de compression. Si vous le pouvez, sélectionnez également un codec avec moins de réduction de données, un meilleur espace colorimétrique, etc. Inévitablement, nous perdons de la qualité à cause de l’interpolation nécessaire à la stabilisation. De plus, nous perdons de la qualité en raison de la conversion de l’espace colorimétrique.
Mouvements élaborés
Lorsque le métrage s’appuie sur un mouvement élaboré de la caméra, le processus de stabilisation devient plus complexe, en particulier lorsqu’il y a un changement dans la zone d’intérêt principale du plan. Lorsque vous travaillez avec de nombreuses pistes et une animation à grain fin, il est facile de se retrouver dans une situation où des manipulations supplémentaires diminuent en fait la qualité, alors qu’il peut être difficile de repérer et de localiser la cause première des problèmes. La recommandation est de procéder systématiquement, en partant du schéma général jusqu’à peaufiner des aspects spécifiques.
Comprenez la nature des mouvements dans le plan, à la fois intentionnels et accidentels.
Suivez certaines fonctionnalités pertinentes pour l’emplacement.
Établir la stabilisation de base de l’emplacement. Cela inclut la décision, quelle fonctionnalité utiliser pour quel segment de la prise de vue. Travaillez avec les poids de piste pour obtenir un mouvement global cohérent du centre de poids, conformément à la mise au point originaire du cliché.
Définissez les mouvements panoramiques de la caméra virtuelle (via l’animation du paramètre Expected Position).
Ajoutez un suivi pour la rotation et la stabilisation du zoom.
Passez en mise au point:
Décomposez toute la durée de la prise de vue en segments logiques pour définir le mouvement de caméra souhaité. Ensuite, affinez ces segments progressivement, étape par étape, jusqu’à ce que le résultat global semble satisfaisant…
Animation des paramètres de stabilisation
L’animation de certains paramètres sur la durée de la prise est souvent nécessaire, au moins pour apporter la touche finale, notamment le contrôle du facteur d’échelle pour masquer les bordures noires dansantes. Malheureusement, il existe une limitation connue dans la version actuelle: il n’est pas possible d’ouvrir les éditeurs d’animation génériques (Graph editor et Dope Sheet) pour les données d’animation au-delà de la scène 3D. Ainsi, bien qu’il soit possible de définir des images clés directement dans les commandes de l’interface utilisateur du stabilisateur (soit en appuyant sur la touche I, soit à l’aide du menu contextuel), il n’est pas possible de manipuler graphiquement les courbes résultantes. La seule façon de réajuster ou de supprimer une image clé erronée est de localiser la chronologie sur l’image même, puis d’utiliser le menu contextuel du contrôle d’interface utilisateur animé. (Astuce: la couleur du contrôle de l’interface utilisateur change lorsque vous avez localisé précisément le numéro d’image de l’image clé.)
Configuration de piste irrégulière
Il se peut qu’il ne soit pas possible de suivre une caractéristique donnée sur toute la durée de la prise de vue. Elle peut être floue ou obscurcie; et même être complètement hors de vue, en raison d’un mouvement délibéré de la caméra. Dans une telle situation, nous avons besoin d’une autre fonctionnalité de suivi pour jouer son rôle, et nous avons besoin d’un certain temps de chevauchement pour obtenir une transition en douceur sans saut visible.
Le stabilisateur est capable de gérer les lacunes et le chevauchement partiel dans les pistes données. Cependant, l’hypothèse de base est que chaque piste couvre un seul point de référence fixe chaque fois qu’il existe des données utilisables/activées. Ainsi, il ne faut pas “réutiliser” une trace donnée pour suivre plusieurs points différents, mais plutôt désactiver et donc mettre fin à une trace, lorsque le suivi de cette fonctionnalité n’est plus possible. Vous pouvez inclure des “lacunes”, lorsqu’un point de suivi est temporairement désactivé ou indisponible, mais vous devez commencer un nouveau suivi pour chaque nouvelle fonctionnalité distincte à suivre.
Chaque piste contribue au résultat global par le degré contrôlé à travers son paramètre Stab Weight. Il est évalué image par image, ce qui nous permet de contrôler l’influence d’une piste en animant ce Stab Weight. Vous pouvez imaginer le fonctionnement global du stabilisateur comme si chaque point de suivi “traîne” l’image à travers un ressort flexible: lorsque vous baissez le Stab Weight d’un point de suivi, vous diminuez la quantité de “traînée” qu’il crée. Parfois, la contribution de différentes pistes doit fonctionner en partie contre l’autre. Cet effet peut être utilisé pour annuler un mouvement parasite, par ex. causé par la perspective. Mais lorsque, dans une telle situation, l’une des pistes concernées disparaît soudainement, un saut de position ou de rotation de l’image peut en résulter. Ainsi, chaque fois que nous remarquons un saut à l’image même où une piste partiellement couverte commence ou se termine, nous devons adoucir la transition. Pour ce faire, nous animons le Stab Weight progressivement vers le bas, de sorte qu’il atteigne zéro au point limite. Dans le même ordre d’idées, lorsque l’on prévoit un “handover” entre plusieurs pistes partiellement couvertes, on définit un fondu enchaîné sur la durée où les pistes se chevauchent, toujours en animant en conséquence les paramètres Stab Weight. Mais même avec un tel lissage de fondu enchaîné, un mouvement résiduel peut subsister, qui doit ensuite être corrigé avec les paramètres Expected Position ou Expected rotation. Il est crucial d’éviter les mouvements de “dépassement” dans une telle situation - efforcez-vous toujours de définir les images clés de l’animation sur le même numéro d’image pour toutes les pistes et tous les paramètres concernés.