Disposition des dossiers dans Blender
This page documents the different directories used by Blender (which can be helpful for troubleshooting).
There are three different directories Blender may use, their exact locations are platform dependent.
- LOCAL:
Location of configuration and run-time data (for self-contained bundle).
- USER:
Location of configuration files (typically in the user’s home directory).
- SYSTEM:
Location of run-time data for system wide installation (may be read-only).
For system installations both SYSTEM and USER directories are needed.
For locally extracted Blender distributions, the user configuration and run-time data are
kept in the same subdirectory, allowing multiple Blender versions to run without conflict,
ignoring the USER and SYSTEM files.
This requires you to create a folder named config in the LOCAL directory.
Platform Dependent Paths
Here are the default locations for each system:
Linux
- LOCAL:
./3.6/
- USER:
$HOME/.config/blender/3.6/
- SYSTEM:
/usr/share/blender/3.6/
Note
The path ./3.6/ is relative to the Blender executable and is used for self-contained bundles distributed by official blender.org builds.
Note
The USER path will use $XDG_CONFIG_HOME if it is set:
$XDG_CONFIG_HOME/blender/3.6/
macOS
- LOCAL:
./3.6/
- USER:
/Users/$USER/Library/Application Support/Blender/3.6/
- SYSTEM:
/Library/Application Support/Blender/3.6/
Note
macOS stores the Blender binary in ./Blender.app/Contents/MacOS/Blender.
The local path to data and config is:
./Blender.app/Contents/Resources/3.6/
Windows
- LOCAL:
.\3.6\
- USER:
%USERPROFILE%\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\3.6\
- SYSTEM:
%USERPROFILE%\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\3.6\
Note
For installations from the Window’s Store, the USER and SYSTEM
directories are inside a special folder resembling:
%USERPROFILE%\AppData\Local\Packages\BlenderFoundation.Blender<HASH>\LocalCache\Roaming\Blender
Foundation\Blender
where « HASH » is a string specific to each installation.
Agencement des chemins d’accès
This is the path layout which is used within the directories described above.
Where ./config/startup.blend could be ~/.blender/|BLENDER_VERSION|/config/startup.blend for example.
./autosave/ ...Emplacement du fichier blend Autosave (pour Windows seulement, les autres systèmes utilisent le dossier temp.)
Search order:
LOCAL, USER../config/ ...Defaults & session info.
Search order:
LOCAL, USER../config/startup.blendDefault file to load on startup.
./config/userpref.blendDefault preferences to load on startup.
./config/bookmarks.txtFavoris du Navigateur de fichiers.
./config/recent-files.txtListe des fichiers récents du menu File.
./datafiles/ ...Runtime files.
Search order:
LOCAL, USER, SYSTEM../datafiles/locale/{language}/Static precompiled language files for UI translation.
./scripts/ ...Python scripts for the user interface and tools.
Search order:
LOCAL, USER, SYSTEM../scripts/addons/*.pyLes modules complémentaires Python qui peuvent être activés dans les Preferences comprennent la prise en charge du format d’import/export, l’intégration au moteur de rendu ainsi que beaucoup d’utilitaires pratiques.
./scripts/addons/modules/*.pyModules pour les modules complémentaires à utiliser (ajoutés au
sys.pathde Python)../scripts/addons_contrib/*.pyAnother add-ons directory which is used for community maintained add-ons (must be manually created).
./scripts/addons_contrib/modules/*.pyModules for
addons_contribto use (added to Python’ssys.path)../scripts/modules/*.pyLes modules Python contenant notre API principale et les fonctions utilitaires pour l’import dans d’autres scripts (ajouté au
sys.pathde Python)../scripts/startup/*.pyScripts qui sont automatiquement importés au démarrage.
./scripts/presets/{preset}/*.pyPréréglages utilisés pour enregistrer les paramètres définis par l’utilisateur pour les tissus (cloth), les formats de rendu, etc.
./scripts/templates_py/*.pyExemples de scripts accessibles dans .
./scripts/templates_osl/*.oslExemples de shaders OSL accessibles dans .
./python/ ...Distribution Python empaquetée.
Search order:
LOCAL, SYSTEM.
Répertoire du cache local
Le répertoire de cache est utilisé pour stocker les caches persistants localement. Actuellement, il n’est utilisé que pour l’indexation des Bibliothèques d’Assets. Le système d’exploitation n’est pas censé effacer cela automatiquement.
Le chemin suivant sera utilisé :
- Linux:
$XDG_CACHE_HOME/blender/si$XDG_CACHE_HOMEis set, otherwise$HOME/.cache/blender/
- macOS:
/Library/Caches/Blender/
- Windows:
%USERPROFILE%\AppData\Local\Blender Foundation\Blender\Cache\
Dossier temporaire
Le dossier temporaire est utilisé pour enregistrer divers fichiers à l’exécution (dont les calques de rendu, le cache de physique, le tampon de copier-coller et les logs de crash).
Le dossier temporaire est sélectionné selon la priorité suivante :
Préférences utilisateur (voir File Paths (Chemins de fichiers)).
Variables d’environnement (
TEMPsous Windows,TMPetTMP_DIRsous les autres plateformes).Le dossier
/tmp/.
Overriding Default Directories
It’s possible to override the default USER and SYSTEM directories using environment variables.
While this shouldn’t be needed for typical usage, some specialized use cases may take advantage of this, such as:
Using a shared network drives for specific paths.
Isolating an instance from the default user files to prevent automated tasks from accessing user configuration.
See Variables d’environnement for details.