Stroke Menu

Cette page couvre de nombreux outils du menu Strokes (Traits). Ce sont des outils qui fonctionnent principalement sur les traits, cependant, certains fonctionnent également avec des sélections de points.

Subdivide

Référence

Mode:

Edit Mode

Menu:

Stroke ‣ Subdivide

Subdivise les traits en insérant des points entre les points sélectionnés.

Number of Cuts

Le nombre de subdivisions à effectuer.

Smooth

La force du lissage sur les points subdivisés.

Repeat

Nombre de répétitions de la procédure.

Selected Points

Si activé, limite l’effet aux seuls points sélectionnés dans le trait.

Position

Si activé, l’opérateur affecte l’emplacement des points.

Thickness

Si activé, l’opérateur affecte l’épaisseur des points.

Strength

Si activé, l’opérateur affecte la force des points (alpha).

UVs

When enabled, the operator affect the UV rotation on the points.

Simplify

Référence

Mode:

Edit Mode

Menu:

Stroke ‣ Simplify

Reduce the amount of points in the strokes.

Fixed

Supprime les points alternés dans les traits, à l’exception des points de début et de fin.

Steps

Le nombre de répétitions de la procédure.

Adaptive

Utilise l’algorithme RDP (algorithme Ramer-Douglas-Peucker) pour la suppression de points. L’algorithme essaie d’obtenir une forme de ligne similaire avec moins de points.

Factor

Contrôle la quantité de simplifications récursives appliquées par l’algorithme.

Sample

Recrée la géométrie du trait avec une longueur prédéfinie entre les points.

Length

La distance entre les points sur le trait recréé. Des valeurs plus petites nécessiteront plus de points pour recréer le trait, tandis que des valeurs plus élevées entraîneront moins de points nécessaires pour recréer la courbe.

Sharp Threshold

The maximum angle between points on the recreated stroke. Smaller values will require more points to recreate the stroke, while larger values will result in fewer points needed to recreate the curve.

Trim

Référence

Mode:

Edit Mode

Menu:

Stroke ‣ Trim

Ajuste le trait sélectionné à la première boucle ou intersection.

../../../_images/grease-pencil_modes_edit_stroke-menu_trim-1.png

Trait d’origine.

../../../_images/grease-pencil_modes_edit_stroke-menu_trim-2.png

Résultat de l’opération de trim.

Outline

Référence

Mode:

Edit Mode

Menu:

Stroke ‣ Outline

Converts a stroke to an outline.

View

The projection method to generate the outline

View:

Use the viewport’s view as a projection.

Front:

Use the X-Z axes view as a projection.

Side:

use the Y-Z axis view as a projection

Top:

Use the X-Y axes view as a projection

Camera:

Use the view from the active camera as a projection.

Material Mode

How materials are assigned to the outline.

Active Material:

The stroke outline will be assigned the active material.

Keep Material:

The stoke outline will have the same material as before.

New Material:

A new material will be created and assigned to the outline.

Thickness

Thickness of the stroke perimeter.

Keep Shape

Try to keep global shape when the stroke thickness change.

Subdivisions

Number of subdivisions for the start and end caps.

Sample Length

The length each resulting segment of the outline. Smaller values create outlines closer to the original shape.

../../../_images/grease-pencil_modes_edit_stroke-menu_outline-1.png

Trait d’origine.

../../../_images/grease-pencil_modes_edit_stroke-menu_outline-2.png

Generated stroke after outline operation.

Join

Référence

Mode:

Edit Mode

Menu:

Stroke ‣ Join ‣ Join, Join and Copy

Raccourci:

Ctrl-J, Shift-Ctrl-J

Joindre deux ou plusieurs traits en un seul.

Type
Join Ctrl-J

Joindre les traits sélectionnés en reliant les points.

Join and Copy Shift-Ctrl-J

Joindre les traits sélectionnés en connectant les points dans un nouveau trait.

Leave Gaps

Lorsque cette option est activée, pas d’utilisation de la géométrie pour connecter les traits.

Move to Layer

Référence

Mode:

Edit Mode

Menu:

Stroke ‣ Move to Layer

Raccourci:

M

Un menu contextuel pour déplacer le trait vers un autre calque. Vous pouvez choisir le calque vers lequel déplacer les traits sélectionnés dans une liste de calques de l’objet Grease Pencil actuel. Vous pouvez également ajouter un nouveau calque vers lequel déplacer le trait sélectionné. Lors de la création d’un nouveau calque, une autre fenêtre contextuelle permet de saisir le nom du nouveau calque.

Assign Material

Référence

Mode:

Edit Mode

Menu:

Stroke ‣ Assign Material

Modifie le matériau lié au trait sélectionné. Vous pouvez choisir le nom du matériau à utiliser par le trait sélectionné dans une liste de matériaux de l’objet Grease Pencil actuel.

Set as Active Material

Référence

Mode:

Edit Mode

Menu:

Stroke ‣ Set as Active Material

Définit le matériau de l’objet actif en fonction du matériau de trait sélectionné.

Arrange

Référence

Mode:

Edit Mode

Menu:

Stroke ‣ Arrange

Modifie l’ordre de dessin des traits dans le calque 2D.

Bring to Front

Déplace vers le haut les points/traits sélectionnés.

Bring Forward

Déplace les points/traits sélectionnés au-dessus du suivant dans l’ordre de dessin.

Send Backward

Déplace les points/traits sélectionnés en-dessous du précédent dans l’ordre de dessin.

Send to Back

Déplace vers le bas les points/traits sélectionnés.

Close

Référence

Mode:

Edit Mode

Menu:

Stroke ‣ Close

Raccourci:

F

Ferme ou ouvre des traits en connectant le dernier et le premier point.

Type
Close All

Ferme tous les traits ouverts sélectionnés.

Open All

Ouvre tous les traits fermés sélectionnés.

Toggle

Ferme ou ouvre les traits sélectionnés selon vos besoins.

Create Geometry

When enabled, points are added for closing the strokes. If disabled, the operator act the same as Toggle Cyclic.

Toggle Cyclic

Référence

Mode:

Edit Mode

Menu:

Stroke ‣ Toggle Cyclic

Bascule entre un trait ouvert et un trait fermé (cyclique).

Type
Close All

Ferme tous les traits ouverts sélectionnés.

Open All

Ouvre tous les traits fermés sélectionnés.

Toggle

Ferme ou ouvre les traits sélectionnés selon vos besoins.

Create Geometry

When enabled, points are added for closing the strokes like when using the Close tool. If disabled, the stroke is close without any actual geometry.

Toggle Caps

Référence

Mode:

Edit Mode

Menu:

Stroke ‣ Toggle Caps

Bascule le style de fin du trait.

Default

Définit la forme des points de début et de fin du trait sur arrondis (par défaut).

Both

Bascule la forme des points de début et de fin du trait sur plat ou arrondi.

Start

Bascule la forme du point de départ du trait sur plat ou arrondi.

End

Bascule la forme du point final du trait sur plat ou arrondi.

../../../_images/grease-pencil_modes_edit_stroke-menu_cap-1.png

Trait se terminant par des formes arrondies.

../../../_images/grease-pencil_modes_edit_stroke-menu_cap-2.png

Trait se terminant par des formes plates.

../../../_images/grease-pencil_modes_edit_stroke-menu_cap-3.png

Trait se terminant par des formes combinées.

Switch Direction (inversion de direction)

Référence

Mode:

Edit Mode

Menu:

Stroke ‣ Switch Direction

Inverse la direction des points dans les traits sélectionnés (c’est-à-direque le point de départ deviendra celui de fin, et vice versa).

Set Start Point

Référence

Mode:

Edit Mode

Menu:

Stroke ‣ Set Start Point

Set the start point for cyclic strokes.

Normalize Thickness

Référence

Mode:

Edit Mode

Menu:

Stroke ‣ Normalize Thickness

Rend l’épaisseur égale pour tout le trait.

Mode

Stroke Property to normalize.

Value

Valeur de l’épaisseur à utiliser sur tous les points du trait.

Normalize Opacity

Référence

Mode:

Edit Mode

Menu:

Stroke ‣ Normalize Opacity

Rend l’opacité égale pour tout le trait.

Mode

Stroke Property to normalize.

Value

Valeur d’opacité à utiliser sur tous les points du trait.

Scale Thickness

Référence

Mode:

Edit Mode

Menu:

Stroke ‣ Scale Thickness

Si activé, met à l’échelle l’épaisseur du trait lors des transformations d’échelle.

Reset Fill Transform

Référence

Mode:

Edit Mode

Menu:

Stroke ‣ Reset Fill Transform

Reset all fill translation, scaling and rotations in the selected strokes.