Modificateur Collision
Le modificateur Collision est un conteneur pour une physique de collision. La physique de collision fournit une interaction entre différentes simulations de physique.
Options
Comme le modificateur n’est qu’un conteneur, ses options réelles peuvent être configurées dans l’onglet Physics Properties. Voir les Propriétés de la physique de collision pour plus d’informations.
Exemple
Voici un objet Meta, utilisant Instancing Vertices sur un système de particules émettant vers le bas et dévié par un maillage cube.