Box Trim
Référence
- Mode:
Sculpt Mode
- Outil:
Adds or removes geometry based on a box selection. This tool is especially useful for sketching an early base mesh for further sculpting with the voxel remesher.
Une nouvelle géométrie est attribuée à un nouvel Face Set. Lors du retrait de la géométrie, la nouvelle géométrie intérieure le long de la sélection se verra plutôt attribuer un nouvel ensemble de faces.
Note
It is not recommended to use this tool on a mesh above 100k vertices when using Difference or Union as the Trim Mode. This tool is using a Boolean operation so it might take a long time to process. For higher resolution meshes it is recommended to instead use the Line Project tool or the Fair Positions mode of the Edit Face Set tool to trim geometry.
Paramètres de l’outil
- Trim Mode
La géométrie peut être ajoutée ou supprimée en choisissant l’un de ces modes.
- Difference:
Supprime la géométrie, en remplissant tous les trous créés.
- Union:
Crée une géométrie et rejoint toutes les intersections avec la géométrie existante.
- Join:
Similaire à Union mais joint le maillage en tant que géométrie distincte, sans effectuer d’opérations booléenne avec la géométrie existante.
- Shape Orientation
La méthode utilisée pour orienter la forme de coupe.
- View:
Utiliser la vue pour orienter la forme de coupe.
- Surface:
Utiliser la normale de la surface pour orienter la forme de coupe.
- Extrude Mode
- Fixed:
Aligne une nouvelle géométrie orthogonalement pour des angles de 90 degrés de profondeur.
- Project:
Aligne une nouvelle géométrie avec la perspective de la vue actuelle pour un résultat effilé.
- Use Cursor for Depth
Utilise l’emplacement et le rayon du curseur pour les dimensions et la position de la forme de rognage (trimming shape). Si ce n’est pas défini, l’outil utilise toute la profondeur de l’objet à partir de la vue de la caméra.