Curve Tools
Ce module complémentaire fournit un ensemble complet d’outils pour la manipulation et l’édition des courbes. Plusieurs outils de courbe de style CAD sont inclus.
Activation
Ouvrez Blender et allez dans Preferences puis dans l’onglet Add-ons.
Cliquez sur Add Curve puis Curve Tools pour activer le script.
Interface
Ce module complémentaire est divisé en sous-panneaux, chaque panneau ayant son propre ensemble d’outils spécifiques.
Informations sur la courbe
Reference
- Mode:
Tous Modes
- Outil:
- Curve
Affiche les informations sur les splines, les segments et les empty splines dans l’en-tête Info et l’éditeur d’informations.
- Spline
Affiche les informations sur les splines dans l’en-tête Info et l’éditeur Info.
- Segment
Affiche les informations des segments dans l’en-tête Info et l’éditeur Info.
- Length
Calcule la longueur de la courbe et l’affiche dans le panneau du module complémentaire.
Édition de courbe
Reference
- Mode:
Tous Modes
- Outil:
- Fillet/Chamfer
Fillets de point de Bézier arrondis ou chanfreinés.
- Outline
Crée un contour autour d’un objet courbe sélectionné.
- Recursive Offset
Crée un tableau de décalages.
- Separate Offset/Selected
Sépare le maillage du contour de l’original.
- Subdivide
Subdivise la sélection ou les coins arrondis.
- Multi Subdivide
Subdivise avec le niveau de détails.
- Split at Vertex
Coupe les points sélectionnés en créant des ouvertures.
- Discretize Curve
Déconnecte les points sélectionnés.
- Array Splines
Crée un tableau des courbes sélectionnées en Mode Édition.
Intersect
Reference
- Mode:
Tous Modes
- Outil:
- 2D Curve Boolean
Courbes sélectionnées booléennes sur un plan 2D.
- Intersect Curves
Crée une intersection entre des courbes plates sur le même plan.
Surfaces
Reference
- Mode:
Tous Modes
- Outil:
- Birail
Crée une surface à partir d’un profil et de deux chemins. L’ordre dans lequel vous sélectionnez les courbes et leur direction est important pour que cette fonction fonctionne correctement.
- Convert Bézier to Surface
Convertit la courbe sélectionnée en surface NURBS.
- Convert Faces to Bézier
Sélectionner des faces et les convertir en courbes de Bézier.
Loft
Reference
- Mode:
Tous Modes
- Outil:
- Loft
Lisser (Loft) un objet maillé entre deux courbes de Bézier.
- Auto Loft
Activez cette option pour stocker les données de lissage si vous déplacez ou modifiez les courbes.
- Update Auto Loft
Appuyez sur ce bouton pour mettre à jour la nouvelle position du maillage de lissage après avoir déplacé ou modifié les courbes parents.
Sanitize
Reference
- Mode:
Tous Modes
- Outil:
- Set Origin to Spline Start
Déplacer l’origine de la courbe vers le premier point.
- Reset Scale
Réinitialiser l’échelle des objets sur (1, 1, 1).
Cleanup
- Remove Doubles
Supprimer les points doubles.
- Short Splines
Supprimer les splines sélectionnées en fonction d’un seuil.
Join Splines:
- Join Neighboring Splines
Joindre les splines sélectionnées en fonction d’un seuil.
Utilities
Reference
- Mode:
Tous Modes
- Outil:
Curve Resolution:
- Show [ESC]
Afficher la résolution dans l’interface avec une superposition colorée.
Spline Order:
- Show [ESC]
Afficher et organiser la séquence.
Path Finder
Reference
- Mode:
Tous Modes
- Outil:
Outils pour les chemins.
Reference
- Catégorie:
Add Curve
- Description:
Ajoute des fonctionnalités pour la modélisation de courbes/surfaces de Bézier/NURBS.
- Location (Emplacement):
- Fichier:
curve_tools folder
- Auteurs:
MacKracken, cwolf3d, Alexander Meißner (Lichtso)
- Contributeurs:
guy lateur, Alexander Meißner (Lichtso), Dealga McArdle (zeffii), Marvin K. Breuer (MKB)
- Mainteneur:
Vladimir Spivak (cwolf3d)
- Licence:
GPL
- Niveau de support:
Communauté
- Note:
Ce module complémentaire est fourni avec Blender.