Edit Operator Source
Ce module complémentaire permet de rechercher le nom des opérateurs (bl_idname
) et ouvre les fichiers sources qui les contiennent.
Activation
Ouvrez Blender et allez dans Preferences puis dans l’onglet Add-ons.
Cliquez sur Development puis sur Edit Operator Source pour activer le script.
Description
Dans la section
sur la gauche, trouvez le panneau Edit Operator et appuyez sur le bouton Edit Operator. Un menu de recherche s’affichera. Faites défiler vers le bas jusqu’à ce que l’opérateur soit trouvé. Entrez les mots clés dans le champ de recherche pour réduire les options disponibles. Le fichier source contenant l’opérateur s’ouvrira en pointant sur sa ligne.Pour accéder aux fichiers texte précédemment ouverts, sélectionnez-les dans le menu du bloc de données de l’entête.
Note
Comme pour la Operator Cheat Sheet, le script produit une petite fuite de mémoire (~0,03mb) lorsqu’il est activé en accédant aux attributs de l’opérateur depuis Python. C’est un compromis conscient fait par les développeurs de Blender, car la configuration/appel nécessaire dans le code source C à cette fin augmenterait la taille de chaque instance Python de 4 octets. Dans le cas de scènes complexes, l’augmentation de l’empreinte mémoire serait non négligeable par rapport aux quelques cas d’utilisation où elle est actuellement nécessaire.
Reference
- Catégorie:
Développement
- Description:
Ouvre le fichier source de l’opérateur choisi ou des lieux d’appel, si la source n’est pas disponible.
- Location (Emplacement):
- Fichier:
development_edit_operator.py
- Auteur:
scorpion81
- Mainteneur:
scorpion81
- Licence:
GPL
- Niveau de support:
Communauté
- Note:
Ce module complémentaire est fourni avec Blender.