Tri-Lighting
Ce module complémentaire crée un dispositif d’éclairage simple en trois points de style studio.
Activation
Ouvrez Blender et allez dans Preferences puis dans l’onglet Add-ons.
Cliquez sur Lighting puis Tri-Lighting pour activer le script.
Interface
Se trouve dans le
.Utilisation
Sélectionnez l’objet sur lequel vous voulez diriger les lumières.
Ajoutez les lumières avec
.Ajustez les paramètres dans le panneau Tri-Lighting Creator de Adjust Last Operation.
Les lumières créées sont pointées et verrouillées sur l’objet actif à l’aide d’une contrainte Track To.
Dans l’onglet
vous pouvez modifier les propriétés de vos lumières.
Reference
- Catégorie:
Lighting
- Description:
Ajouter un éclairage trois points à l’objet sélectionné ou actif.
- Location (Emplacement):
- Fichier:
lighting_tri_lights.py
- Auteur:
Daniel Schalla
- Mainteneur:
meta-androcto
- Licence:
GPL
- Niveau de support:
Communauté
- Note:
Ce module complémentaire est fourni avec Blender.