Tri-Lighting

Ce module complémentaire crée un dispositif d’éclairage simple en trois points de style studio.

Activation

  • Ouvrez Blender et allez dans Preferences puis dans l’onglet Add-ons.

  • Cliquez sur Lighting puis Tri-Lighting pour activer le script.

Interface

../../_images/addons_lighting_trilighting_ui.jpg

Se trouve dans le 3D Viewport ‣ Add ‣ Light menu.

Utilisation

  1. Sélectionnez l’objet sur lequel vous voulez diriger les lumières.

  2. Ajoutez les lumières avec 3D Viewport ‣ Add ‣ Light menu ‣ 3 Point Lights.

  3. Ajustez les paramètres dans le panneau Tri-Lighting Creator de Adjust Last Operation.

  4. Les lumières créées sont pointées et verrouillées sur l’objet actif à l’aide d’une contrainte Track To.

  5. Dans l’onglet Properties ‣ Light tab vous pouvez modifier les propriétés de vos lumières.

Reference

Catégorie:

Lighting

Description:

Ajouter un éclairage trois points à l’objet sélectionné ou actif.

Location (Emplacement):

3D Viewport ‣ Add ‣ Lights

Fichier:

lighting_tri_lights.py

Auteur:

Daniel Schalla

Mainteneur:

meta-androcto

Licence:

GPL

Niveau de support:

Communauté

Note:

Ce module complémentaire est fourni avec Blender.