F2
F2 (également connu sous le nom de spider-script) étend la fonctionnalité native de Blender de création de faces. Vous permet de créer une face à partir d’une seule sélection de sommets ou d’une seule sélection d’arête, tout en conservant toutes les fonctionnalités intégrées.
Activation
Ouvrez Blender et allez dans Preferences puis dans l’onglet Add-ons.
Cliquez sur Mesh puis sur F2 pour activer le script.
Description
Quad from Vertex (Quad à partir d’un sommet)
Lorsqu’un seul sommet est sélectionné, un nouveau quad est formé en créant un nouveau sommet. La position de ce nouveau sommet est calculée sur la base des trois sommets existants. Ce sont le sommet sélectionné et les deux sommets auxquels il est connecté via des arêtes ouvertes. Une arête ouverte est une arête qui n’est qu’une partie d’une face ou pas du tout. Le quad nouvellement créé a le même matériau et la même direction normale que les faces voisines.
Quad from Edge (Quad à partir d’une arête)
Semblable à la fonctionnalité Quad from Vertex, elle est basée sur des arêtes ouvertes. L’arête sélectionnée doit être connectée à deux arêtes ouvertes. Les sommets appartenant à ces arêtes sont utilisés pour créer un nouveau quad.
Direction Control
S’il existe plusieurs façons de créer un nouveau quad, la position du curseur de la souris est prise en compte. Parmi les multiples nouvelles faces possibles, celle qui sera la plus proche du curseur de la souris (dans l’espace écran 2D) est celle qui sera créée.
Reference
- Catégorie:
Mesh (Maillage)
- Description:
Étend la fonctionnalité Make Edge/Face.
- Location (Emplacement):
Mesh Edit Mode F
- Fichier:
mesh_f2.py
- Auteur:
Bart Crouch, Alexander Nedovizin, Paul Kotelevets (concept design), Adrian Rutkowski
- Licence:
GPL
- Note:
Ce module complémentaire est fourni avec Blender.