Real Snow
Ce module complémentaire vous permet d’ajouter de la neige au-dessus des objets.
Le principe principal de cet addon est d’ajouter un système de particules de métaballes au-dessus de l’objet sélectionné et de le transformer en maillage.
Activation
Ouvrez Blender et allez dans Preferences puis dans l’onglet Add-ons.
Cliquer sur Objet puis sur Real Snow pour activer le script.
Utilisation
Ouvrez l’onglet Real Snow disponible dans la barre latérale N de la fenêtre 3D.
Sélectionnez les objets auxquels vous souhaitez ajouter de la neige sur le dessus.
Modifiez les paramètres et cliquez sur le bouton “Add Snow” pour générer la neige.
Note
Le matériau neige utilise le microdéplacement pour obtenir un résultat réaliste. Vous devez changer le moteur de rendu vers Cycles et Feature Set en expérimental pour que le microdéplacement fonctionne.
Vous pouvez également ajouter de la neige uniquement sur une partie d’un objet en sélectionnant les faces en mode édition et en activant la bascule “Selected Faces” dans le panneau.
Paramètres
- Coverage
Pourcentage de la superficie à couvrir de neige.
- Height
Hauteur de la neige à appliquer (définir le rayon des metaballs).
- Selected Faces
Si cette option est activée, seules les faces sélectionnées recevront de la neige, sinon toutes les faces pointant vers le haut seront recouvertes de neige.
- Add Snow
Ajoute la neige sur les objets sélectionnés.
Reference
- Catégorie:
Object
- Description:
Générer un maillage de neige.
- Location (Emplacement):
- Fichier:
real_snow.py
- Auteur:
Marco Pavanello (Wolf), Leon Zandman (Izandman), Drew Perttula
- Licence:
GPL
- Note:
Ce module complémentaire est fourni avec Blender.