Configuration du clavier par défaut

Bien qu’il ne s’agisse pas d’une liste complète, cette page affiche les touches courantes utilisées dans la configuration de clavier par défaut de Blender.

Touches globales

Ctrl-O

Ouvrir un fichier.

Ctrl-S

Sauvegarder un fichier.

Ctrl-N

Créer un nouveau fichier.

Ctrl-Z

Annuler.

Maj-Ctrl-Z

Refaire.

Ctrl-Q

Quitter.

F1

Aide (sensible au contexte).

F2

Renommer l’élément actif.

F3

Menu Recherche.

F4

Menu contextuel du fichier.

F5 - F8

Réservés pour des actions utilisateur.

F9

Ajuster la dernière opération.

F10

Réservés pour des actions utilisateur.

F11

Afficher la fenêtre de rendu.

F12

Faire le rendu de la trame actuelle.

Q

Accès rapide (favoris).

Ctrl-Espace

Maximiser / Réduire la fenêtre.

Ctrl-PgPréc. / Ctrl-PgSuiv.

Espace de travail suivant / précédent.

BarreEspace

Configurable par l’utilisateur.

Play:

Basculer la lecture de l’animation.

Outils:

Changement d’outil avec des raccourcis clavier (Maj-Espace pour lancer la lecture).

Search:

Recherche d’actions (Maj-Espace pour lancer la lecture).

Maj-Ctrl-Espace

Lecture de l’animation en sens inverse.

Les raccourcis d’édition communs

X

Supprime l’élément sélectionné, nécessite une boîte de dialogue de confirmation.

Suppr.

Supprime l’élément sélectionné, ne nécessite pas de dialogue de confirmation.

Les raccourcis communs

Ces raccourcis sont partagés entre les éditeurs tels que l’éditeur Vue 3D, UV et Graph.

A

Tout sélectionner.

Alt-A

Ne rien sélectionner.

Ctrl-I

Inverser la sélection.

H

Masquer la sélection.

Alt-H

Révéler les objets cachés.

T

Affiche / Cache la Barre d’outils.

N

Affiche / Cache la Barre latérale.

Les raccourcis de la Vue 3D

Tab

Bascule le Mode Édition.

Ctrl-Tab

Bascule le Mode Pose pour les armatures ou affiche un menu circulaire de changement de mode pour les autres.

1 à 3

En Mode Édition, basculer entre l’édition des sommets (1), des arêtes (2) ou des faces (3).

Maintenir la touche Maj appuyée pour basculer l’un d’entre eux sans désactiver les autres.

Maintenir la touche Ctrl appuyée pour modifier la façon dont la sélection est transformée de l’ancien au nouveau mode.

Voir Modes de sélection de maillage pour plus de détails.

AccentGrave

Afficher le menu circulaire de navigation de la vue 3D.

Ctrl-AccentGrave

Commuter les gizmos.

Maj-AccentGrave

Démarrez la navigation Walk/Fly (Marcher/Voler).

Raccourcis spécifiques à une plate-forme

macOS

La touche Cmd peut être utilisée à la place de Ctrl sous macOS dans toutes les situations à l’exception de quelques-unes qui entrent en conflit avec le système d’exploitation.

Liste des raccourcis supplémentaires spécifiques à macOS :

Cmd-Virgule

Préférences.

Préférences de mappage de clavier

Sélectionner avec un bouton de la souris

Contrôle quel bouton de la souris, droit ou gauche, est utilisé pour sélectionner les éléments dans Blender. Si Left est sélectionné, RMB ouvrira un menu contextuel, si Right est sélectionné, LMB placera le curseur 3D.

Action de la barre d’espace

Contrôle l’action de la barre BarreEspace. Ces raccourcis et d’autres peuvent être modifiés dans les préférences de la configuration du clavier.

Play:

Commence la lecture dans la Timeline, cette option est idéale pour les travaux d’animation ou de montage vidéo.

Outils:

Ouvre la Barre d’outils sous le curseur pour changer rapidement l’outil actif. Cette option est intéressante si vous effectuez beaucoup de travaux de modélisation ou de montage.

Search:

Ouvre le Menu Search. Cette option convient à une personne qui ne connaît pas encore Blender et qui n’est pas familiarisée avec les menus et les raccourcis.

Activate Gizmo Event

L’activation des événements pour les gizmos qui prennent en charge le mouvement de glissement. Cette option n’est disponible que lorsque le clic gauche est sélectionné avec Select with Mouse Button.

Press:

Le fonctionnement du gizmo est lancé (et des options supplémentaires deviennent disponibles dans la barre d’état) au moment où vous appuyez sur le bouton de la souris sur le gizmo.

Drag:

L’opération n’est lancée que lorsque vous commencez à faire glisser le gizmo.

Tool Keys

La méthode des touches pour activer des outils tels que move, rotate, et scale.

Immediate:

Activer les actions immédiatement.

Active Tool:

Activer l’outil pour les éditeurs qui prennent en charge les outils.

Alt Click Tool Prompt

Appuyer sur Alt affiche une invite dans la barre d’état exigeant une deuxième frappe pour activer l’outil. Notez que cette option n’est pas disponible lors de l’utilisation de Emulate 3 Button Mouse (Émuler une souris à 3 boutons).

Alt Tool Access

Maintenir la touche Alt appuyée pour utiliser l’outil actif alors que le gizmo serait normalement requis. (Par exemple, avec l’outil Move sélectionné, vous pouvez maintenir la touche Alt appuyée et faire glisser la souris n’importe où dans la fenêtre pour déplacer l’objet sélectionné, plutôt que d’avoir à faire glisser son gizmo.) Cette option n’est disponible que lorsque Select with Mouse Button (Sélectionner avec le bouton de la souris) est défini sur le clic-gauche et que l’émulation de la souris à 3 boutons est désactivée.

Select All Toggles

Force le raccourci de sélection A à tout désélectionner lorsqu’une sélection existe.

Region Toggle Pie

N ouvre un menu circulaire pour basculerentre les Régions, plutôt que de basculer entre une seule région.

3D Viewport

Grave Accent / Tilde Action
Navigate:

Menu circulaire de navigation, utile sur les systèmes sans clavier numérique.

Gizmos:

Transformer le menu circulaire des gizmos, utile pour basculer rapidement entre les gizmos de transformation. Notez que cela ne s’applique pas aux outils qui forcent un certain gizmo (Move, Rotate, Scale et Transform) ; si vous avez sélectionné un tel outil, le gizmo restera le même, peu importe ce que vous choisissez dans le menu circulaire.

Middle Mouse Action

L’action lorsque MMB glisse dans la vue, cela s’applique également aux trackpads.

Orbit:

Fait pivoter la vue autour d’un point de pivot, Maj-MMB est utilisé pour déplacer la vue.

Pan (panoramique):

Déplace la vue vers la souris, Maj-MMB est utilisé pour orbiter la vue.

Alt Action de cliquer-glisser de la souris centrale
Relative:

Définit l’axe de vue où chaque direction de la souris correspond à un axe par rapport à l’orientation actuelle.

Absolute:

Définit l’axe de vue où chaque direction de la souris correspond toujours au même axe.

Tab pour menu circulaire

Oblige Tab à ouvrir un menu circulaire (échange Tab et Ctrl-Tab).

Pie Menu on Drag

Cela permet aux touches d’avoir une action de cliquer-glisser secondaire.

Tab
tap:

Commute le Mode Édition.

drag:

Menu circulaire en Mode Objet.

Z
tap:

Commute la vue filaire.

drag:

Menu circulaire du mode d’affichage.

AccentGrave
tap:

Première personne Navigation Fly/walk (Voler/Marcher).

drag:

Menu circulaire de l’axe de la vue.

Éléments du menu circulaire Extra Shading

Afficher des éléments supplémentaires dans le menu shading ( touche Z).

Transformer la navigation avec Alt

Pendant les transformations, utilisez Alt pour naviguer dans la fenêtre 3D.

Lorsqu’ils sont désactivés, les raccourcis clavier pour l’édition proportionnelle, les contraintes automatiques et la longueur de la chaîne IK automatique nécessiteront de maintenir Alt appuyé.

File Browser

Open Folders on Single Click

Naviguer dans les dossiers en cliquant dessus une fois au lieu de deux.