Nœud Distribute Points in Volume
Le nœud Distribute Points in Volume crée des points à l’intérieur des grilles de volume. Le nœud a deux modes de fonctionnement de base : distribuer des points de manière aléatoire ou dans une grille régulière. Les deux méthodes fonctionnent sur toutes les grilles flottantes du volume.
Entrées
- Volume
Entrée de géométrie volumique standard.
- Density
Nombre de points à échantillonner par unité de volume.
- Spacing (espacement)
Espacement entre les points de la grille.
- Threshold (Seuil)
Valeur minimum d’une cellule de volume pour contenir un point de grille
Propriétés
- Méthode de répartition
- Random:
Répartir les points de manière aléatoire à l’intérieur du volume. Le décompte de points local est implicitement défini comme un produit du global à partir de l’entrée Density et de la valeur de voxel local. Cette méthode crée une distribution qui n’est pas stable lorsque le volume d’entrée se déforme.
- Grid:
Distribue les points dans un motif de grille à l’intérieur du volume. À chaque point de la grille, la valeur du voxel est utilisée pour déterminer s’il faut ajouter un point.
Sorties
- Points
Sortie de géométrie de nuage de points standard.