Nœud Compare
Le nœud Compare a deux entrées et effectue une opération pour déterminer si elles sont similaires. Le nœud peut fonctionner sur tous les types de données génériques et possède des modes pour les vecteurs qui contiennent des comparaisons plus complexes, ce qui peut aider à réduire le nombre de nœuds nécessaires et rendre une arborescence de nœuds plus lisible.
Entrées
- A, B
Entrées de valeur standard du type sélectionné.
- C
Comparé au produit scalaire de deux vecteurs d’entrée lorsque la propriété Mode est définie sur Dot Product (Produit scalaire).
- Epsilon
Cette valeur est utilisée comme seuil pour toujours considérer les deux entrées comme égales pour les opérations égales et non égales.
Propriétés
- Mode
- Element-Wise:
Compare chaque axe des vecteurs en entrée séparément et affiche True uniquement lorsque le résultat est vrai pour chaque axe.
- Length:
Compare la longueur des deux vecteurs en entrée.
- Average (Moyenne):
Compare la moyenne des éléments des vecteurs d’entrée. C’est la même chose que la conversion implicite utilisée lors de la définition du type de données du nœud sur Float.
- Dot Product (produit scalaire):
Compare le produit scalaire des deux vecteurs avec l’entrée C séparée, en utilisant l’opération sélectionnée. Le produit scalaire renvoie une valeur unique qui indique à quel point les deux vecteurs “concordent”.
- Direction:
Compare l’angle entre les deux vecteurs avec l’entrée séparée Angle, en utilisant l’opération sélectionnée. Les vecteurs sont normalisés, donc leur longueur n’a pas d’importance.
- Operation
- Less Than:
True lorsque la première entrée est plus petite que la deuxième entrée.
- Less Than or Equal:
True lorsque la première entrée est inférieure ou égale à la deuxième entrée.
- Greater Than:
True lorsque la première entrée est supérieure à la deuxième entrée.
- Greater Than or Equal:
True lorsque la première entrée est supérieure ou égale à la deuxième entrée.
- Equal:
True lorsque la différence entre les deux entrées est inférieure à l’entrée Epsilon.
- Not Equal:
True lorsque la différence entre les deux entrées est supérieure à l’entrée Epsilon.
- Brighter:
True lorsque la première entrée de couleur est plus lumineuse que la seconde.
- Darker:
True lorsque la première entrée de couleur est plus sombre que la seconde.
Sortie
- Result
Sortie booléenne standard.
Exemples
Ici, le nœud Compare est utilisé avec le mode Direction pour comparer la direction des normales de face de la sphère à la “direction” de l’emplacement de l’objet cube. Partout où les directions sont à moins de 32,9 degrés l’une de l’autre, les faces seront sélectionnées et supprimées.