Nœud Volume to Mesh

Nœud Volume to Mesh.

Le nœud Volume to Mesh génère un maillage sur la “surface” d’un volume. La surface est définie par une valeur seuil. Tous les voxels avec une valeur supérieure au seuil sont considérés comme étant à l’intérieur.

Entrées

Volume

Entrée géométrie standard.

Voxel Amount

Spécifie la résolution approximative du maillage final. La taille du voxel est adaptée à la taille de l’ensemble du volume.

Taille du voxel

Utiliser une résolution fixe qui ne change pas lorsque le volume change.

Threshold (Seuil)

Les voxels avec une valeur plus élevée sont considérés comme étant à l’intérieur du maillage. Le maillage sera généré sur la frontière des voxels intérieurs et extérieurs. Est aussi appelé “valeur iso”.

Adaptivity

Réduit le nombre final de faces en simplifiant la géométrie là où les détails ne sont pas nécessaires. C’est similaire à la décimation du final pour réduire la résolution là où elle n’est pas nécessaire.

Propriétés

Resolution Mode

Mode de contrôle de la résolution du maillage final.

Grid:

Cela rend la résolution dépendante de la résolution de la grille qui est convertie. Les grilles à plus haute résolution donnent un maillage à plus haute résolution. Dans de nombreux cas, c’est le mode le plus efficace.

Voxel Amount:

Spécifie la résolution approximative du maillage final. La taille du voxel est adaptée à la taille de l’ensemble du volume.

Taille du voxel:

Utiliser une résolution fixe qui ne change pas lorsque le volume change.

Note

Cette option s’applique individuellement à chaque grille de la géométrie en entrée.

Sorties

Mesh (Maillage)

Sortie de géométrie standard.