Matériel graphique

Blender utilise OpenGL pour la Vue 3D et l’interface utilisateur. La carte (GPU) et le pilote graphiques ont un gros impact sur le comportement et les performances de Blender.

Cette section répertorie les solutions possibles aux problèmes graphiques, aux problèmes avec EEVEE et Cycles et aux plantages liés à votre GPU.

Drivers

La mise à jour vers les pilotes graphiques les plus récents résout souvent les problèmes. Les nouveaux pilotes apportent des corrections de bogues qui contribuent au bon fonctionnement de Blender.

Windows

Linux

macOS