Properties

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Les propriétés, avec les propriétés de l’objet affichées.

L’éditeur de Propriétés affiche et permet l’édition de nombreuses données actives, y compris la scène et l’objet actifs.

Onglets

L’éditeur de propriétés comporte plusieurs catégories, qui peuvent être choisies via des onglets (la colonne des icônes à sa gauche). Chaque onglet regroupe les propriétés et les paramètres d’un type de données et est documenté dans ses propres sections de manuel, liées ci-dessous.

Réglages de l’Outil Actif et de l’Espace de Travail

Le premier onglet contient des paramètres pour l'outil actif (dans la Vue 3D) et l'espace de travail courant.

Scene

Ces onglets contiennent des paramètres pour la scène active.

Collection

Cet onglet contient des réglages pour la Collection active.

Object

Ces onglets sont utilisés pour ajouter des fonctionnalités et modifier les propriétés de l’objet actif. Selon le type d’objet actif, certains d’entre eux seront masqués.

Object Data

L’onglet principal de cette catégorie (souvent le seul) a toujours le même nom, Object Data, mais son icône changera selon le type effectif de l’objet actif.

Objets Géométriques :

Objets de Rigging et de Déformation :

Autres types d’objet :

Ombrage d’objet

Selon le type d’objet actif, certains d’entre eux seront masqués.