Curve Tools

Ce module complémentaire fournit un ensemble complet d’outils pour la manipulation et l’édition des courbes. Plusieurs outils de courbe de style CAD sont inclus.

Activation

  • Ouvrez Blender et allez dans Preferences puis dans l’onglet Add-ons.

  • Cliquez sur Add Curve puis Curve Tools pour activer le script.

Interface

Ce module complémentaire est divisé en sous-panneaux, chaque panneau ayant son propre ensemble d’outils spécifiques.

Informations sur la courbe

Reference

Mode:

Tous Modes

Outil:

Sidebar ‣ Edit ‣ Curve Info

Curve

Affiche les informations sur les splines, les segments et les empty splines dans l’en-tête Info et l’éditeur d’informations.

Spline

Affiche les informations sur les splines dans l’en-tête Info et l’éditeur Info.

Segment

Affiche les informations des segments dans l’en-tête Info et l’éditeur Info.

Length

Calcule la longueur de la courbe et l’affiche dans le panneau du module complémentaire.

Édition de courbe

Reference

Mode:

Tous Modes

Outil:

Sidebar ‣ Edit ‣ Curve Edit

Fillet/Chamfer

Fillets de point de Bézier arrondis ou chanfreinés.

Outline

Crée un contour autour d’un objet courbe sélectionné.

Recursive Offset

Crée un tableau de décalages.

Separate Offset/Selected

Sépare le maillage du contour de l’original.

Subdivide

Subdivise la sélection ou les coins arrondis.

Multi Subdivide

Subdivise avec le niveau de détails.

Split at Vertex

Coupe les points sélectionnés en créant des ouvertures.

Discretize Curve

Déconnecte les points sélectionnés.

Array Splines

Crée un tableau des courbes sélectionnées en Mode Édition.

Intersect

Reference

Mode:

Tous Modes

Outil:

Sidebar ‣ Edit ‣ Intersect

2D Curve Boolean

Courbes sélectionnées booléennes sur un plan 2D.

Intersect Curves

Crée une intersection entre des courbes plates sur le même plan.

Surfaces

Reference

Mode:

Tous Modes

Outil:

Sidebar ‣ Edit ‣ Surfaces

Birail

Crée une surface à partir d’un profil et de deux chemins. L’ordre dans lequel vous sélectionnez les courbes et leur direction est important pour que cette fonction fonctionne correctement.

Convert Bézier to Surface

Convertit la courbe sélectionnée en surface NURBS.

Convert Faces to Bézier

Sélectionner des faces et les convertir en courbes de Bézier.

Loft

Reference

Mode:

Tous Modes

Outil:

Sidebar ‣ Edit ‣ Surfaces ‣ Loft

Loft

Lisser (Loft) un objet maillé entre deux courbes de Bézier.

Auto Loft

Activez cette option pour stocker les données de lissage si vous déplacez ou modifiez les courbes.

Update Auto Loft

Appuyez sur ce bouton pour mettre à jour la nouvelle position du maillage de lissage après avoir déplacé ou modifié les courbes parents.

Sanitize

Reference

Mode:

Tous Modes

Outil:

Sidebar ‣ Edit ‣ Sanitize

Set Origin to Spline Start

Déplacer l’origine de la courbe vers le premier point.

Reset Scale

Réinitialiser l’échelle des objets sur (1, 1, 1).

Cleanup

Remove Doubles

Supprimer les points doubles.

Short Splines

Supprimer les splines sélectionnées en fonction d’un seuil.

Join Splines:

Join Neighboring Splines

Joindre les splines sélectionnées en fonction d’un seuil.

Utilities

Reference

Mode:

Tous Modes

Outil:

Sidebar ‣ Edit ‣ Utilities

Curve Resolution:

Show [ESC]

Afficher la résolution dans l’interface avec une superposition colorée.

Spline Order:

Show [ESC]

Afficher et organiser la séquence.

Path Finder

Reference

Mode:

Tous Modes

Outil:

Sidebar ‣ Edit ‣ Utilities ‣ Path Finder

Outils pour les chemins.

Reference

Catégorie:

Add Curve

Description:

Ajoute des fonctionnalités pour la modélisation de courbes/surfaces de Bézier/NURBS.

Location:

Sidebar ‣ Edit tab

Fichier:

curve_tools folder

Auteurs:

MacKracken, cwolf3d, Alexander Meißner (Lichtso)

Contributeurs:

guy lateur, Alexander Meißner (Lichtso), Dealga McArdle (zeffii), Marvin K. Breuer (MKB)

Mainteneur:

Vladimir Spivak (cwolf3d)

Licence:

GPL

Niveau de support:

Communauté

Note:

Ce module complémentaire est fourni avec Blender.