Bone Selection Sets

Cet add-on permet de créer, supprimer et modifier des ensembles de sélection.

Les Selection Sets sont une fonctionnalité qui permet de définir des ensembles d’ossements pour une sélection facile lors de l’animation. Les ensembles peuvent être créés dans des armatures proxy locales et liées.

Activation

  • Ouvrez Blender et allez dans Preferences puis dans l’onglet Add-ons.

  • Cliquez sur Animation puis sur Bone Selection Sets pour activer le script.

Interface

Situé dans Properties ‣ Armature ‣ Selection Sets.

Description

Les boutons Select et Deselect sont utilisés pour manipuler la sélection actuelle d’os, tandis que les boutons Assign et Remove servent à ajouter ou supprimer les structures actuellement sélectionnées à l’ensemble actuellement sélectionné. Un os peut appartenir à plusieurs jeux de sélection.

Voir aussi

Bone Groups (groupes d’os) pour distinguer visuellement des groupes d’os.

Référence

Category

Animation

Description

Liste des ensembles d’os pour une sélection facile lors de l’animation.

Emplacement

Properties ‣ Armature ‣ Selection Sets

Fichier

bone_selection_sets.py

Auteur

Inês Almeida, Sybren A. Stüvel, Antony Riakiotakis, Dan Eicher

Mainteneur

à faire

Licence

GPL 2+

Niveau de support

Communauté

Note

Cet add-on est fourni avec Blender.