Outil Bool#

À faire.

Activation#

  • Ouvrez Blender et allez dans Preferences puis dans l’onglet Add-ons.

  • Cliquez sur Object puis sur Bool Tool pour activer le script.

Description#

Concepts

  • Brush : est un objet utilisé comme masque pour l’opération Boolean.

  • Canvas : est l’objet qui permet de conserver l’opération Boolean.

Vous pouvez sélectionner n’importe quel nombre d’objets et appliquer tous ces objets à l’objet actif comme une brosse Boolean. Il vous suffit de sélectionner les objets que vous souhaitez utiliser comme brosse, de sélectionner un objet pour le rendre actif et de cliquer sur l’une de ces opérations :

Auto Boolean
Difference Maj-Ctrl-PavnumMoins

Supprimer les objets de l’objet actif.

Union Maj-Ctrl-PavnumPlus

Ajouter les objets sélectionnés à l’objet actif.

Intersection Maj-Ctrl-PavnumAsterisque

Appliquer une opération d’intersection entre les objets sélectionnés et l’objet actif.

Slice Maj-Ctrl-PavnumSlash

À faire.

Brush Boolean
Difference Ctrl-PavnumMoins

Appliquer Difference directement à un objet.

Union Ctrl-PavnumPlus

Appliquer Union directement à un objet.

Intersection Ctrl-PavnumAsterisque

Appliquer Intersection directement à un objet.

Slice Ctrl-PavnumSlash

À faire.

Preferences#

Fast Transformation

Lorsque vous activez cette option dans les préférences du module complémentaire, vos raccourcis G/R/S seront remplacés par un raccourci personnalisé qui peut gérer la visibilité des objets et les modificateurs Boolean avant et après l’opération de transformation pour donner une transformation rapide lors de l’utilisation d’opérations Boolean. Cela ne fonctionne bien que pour la manipulation de la brosse high-poly, si vous essayez de l’utiliser dans une brosse low-poly lorsqu’une autre brosse high-poly est appliquée, cela sera encore lent car nous avons une mauvaise gestion du Graphe de Dépendances (Dependency Graph) de cette situation.

Reference

Catégorie:

Object

Description:

Outils du modificateur Boolean.

Location:

3D Viewport ‣ Sidebar ‣ Edit tab, Maj-Ctrl-B

Fichier:

object_boolean_tools.py

Auteur:

Vitor Balbio, Mikhail Rachinskiy, TynkaTopi, Meta-Androcto, Simon Appelt

Licence:

GPL

Note:

Ce module complémentaire est fourni avec Blender.