Node Map UV

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Node Map UV.

Avec ce node les objets peuvent être « retexturés » après leur rendu.

Pour appliquer individuellement une texture aux objets énumérés, le Node ID Mask pourrait être utilisé.

Entrées

Image
La nouvelle texture 2D.
UV
The input for UV render pass. See Cycles render passes.

Indication

To store the UV pass a multi-layer OpenEXR format could be used.

Propriétés

Alpha
Le seuil alpha est utilisé pour estomper les pixels en périphérie.

Sorties

Image
L’image produite est la texture de l’image d’entrée déformée pour correspondre aux coordonnées UV. Cette image peut alors être recouverte et mélangée avec l’image d’origine pour peindre la texture sur celle-ci. Ajustez l’alpha et le facteur mix pour contrôler à quel point la nouvelle texture recouvre l’ancienne.

Indication

When painting the new texture, it helps to have the UV maps for the original objects in the scene, it is recommended to keep those UV texture outlines around even, when shooting is done.

Exemples

In the example below, we have overlaid a grid pattern on top of the two heads after they have been rendered. During rendering, we enabled the UV layer in the Properties editor Render Layer ‣ Passes. Using a mix node (« Overlay » in figure), we mix that new UV texture over the original face. We can use this grid texture to help in any motion tracking that we need to do.

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Ajout de textures UV à une grille pour le motion tracking.

In the next example, we overlay a logo on top of a mesh composed of two intersecting cubes, and we ensure that we Enable the Alpha premultiply button on the Mix node. The logo is used as additional UV texture on top of the existing texture. Other examples include the possibility that there was used an unauthorized product box during the initial animation, and it is needed to substitute in a different product sponsor after rendering.

Indication

Dû aux limites de ce node, il n’est pas recommandé de bâcler un rendu de pré-production sous prétexte de « le réparer après ».

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Ajout de textures UV en post-production.