Documentation Todo List¶
This page provides a list of changes that need to be made to the manual. This is a great place for new contributors to
start. This page is auto-generated from any items marked with the .. todo::
tag.
It is recommended to also check the documentation workboard since this will contain larger initiatives and structured work efforts, as well as laying out priorities.
(l'entrée originale se trouve dans /home/blender/git/blender-manual-v440/blender-manual.git/manual/animation/armatures/posing/editing/introduction.rst, à la ligne 6)
À faire
Peut-être mettre à jour les images (couleur & style)
(l'entrée originale se trouve dans /home/blender/git/blender-manual-v440/blender-manual.git/manual/animation/armatures/posing/editing/introduction.rst, à la ligne 34)
À faire
Ajouter un exemple
(l'entrée originale se trouve dans /home/blender/git/blender-manual-v440/blender-manual.git/manual/animation/armatures/posing/editing/flip_quats.rst, à la ligne 15)
À faire
à partir de ce qui est au-dessus.
(l'entrée originale se trouve dans /home/blender/git/blender-manual-v440/blender-manual.git/manual/animation/constraints/relationship/follow_path.rst, à la ligne 111)
(l'entrée originale se trouve dans /home/blender/git/blender-manual-v440/blender-manual.git/manual/animation/armatures/properties/introduction.rst, à la ligne 57)
(l'entrée originale se trouve dans /home/blender/git/blender-manual-v440/blender-manual.git/manual/animation/armatures/properties/display.rst, à la ligne 11)
(l'entrée originale se trouve dans /home/blender/git/blender-manual-v440/blender-manual.git/manual/animation/keyframes/editing.rst, à la ligne 114)
À faire
Lignes directrices pour la sélection de la version à utiliser.
Finaliser une politique sur la façon dont les versions conflictuelles d’une wheel sont gérées.
(l'entrée originale se trouve dans /home/blender/git/blender-manual-v440/blender-manual.git/manual/advanced/extensions/python_wheels.rst, à la ligne 7)
À faire
Ajouter cette information.
Bone Envelope
(l'entrée originale se trouve dans /home/blender/git/blender-manual-v440/blender-manual.git/manual/animation/armatures/bones/tools/toolbar.rst, à la ligne 54)
À faire
Ajouter cette information.
(l'entrée originale se trouve dans /home/blender/git/blender-manual-v440/blender-manual.git/manual/animation/armatures/bones/tools/toolbar.rst, à la ligne 59)
À faire
Ajouter cette information.
(l'entrée originale se trouve dans /home/blender/git/blender-manual-v440/blender-manual.git/manual/animation/armatures/bones/tools/toolbar.rst, à la ligne 70)
À faire
Mettre à jour les images (Outliner inclus)
(l'entrée originale se trouve dans /home/blender/git/blender-manual-v440/blender-manual.git/manual/animation/armatures/bones/editing/extrude.rst, à la ligne 92)
À faire
Mettre à jour les images (Outliner inclus)
(l'entrée originale se trouve dans /home/blender/git/blender-manual-v440/blender-manual.git/manual/animation/armatures/bones/editing/extrude.rst, à la ligne 105)
À faire
Cela ne semble pas fonctionner comme indiqué :
(l'entrée originale se trouve dans /home/blender/git/blender-manual-v440/blender-manual.git/manual/animation/armatures/bones/editing/extrude.rst, à la ligne 120)
À faire
Mettre à jour les images (Outliner inclus)
(l'entrée originale se trouve dans /home/blender/git/blender-manual-v440/blender-manual.git/manual/animation/armatures/bones/editing/extrude.rst, à la ligne 121)
À faire
Mettre à jour les images (Outliner inclus)
(l'entrée originale se trouve dans /home/blender/git/blender-manual-v440/blender-manual.git/manual/animation/armatures/bones/editing/extrude.rst, à la ligne 138)
À faire
Mettre à jour les images (Outliner inclus)
(l'entrée originale se trouve dans /home/blender/git/blender-manual-v440/blender-manual.git/manual/animation/armatures/bones/editing/fill_between_joints.rst, à la ligne 22)
À faire
Mettre à jour les images (Outliner inclus)
(l'entrée originale se trouve dans /home/blender/git/blender-manual-v440/blender-manual.git/manual/animation/armatures/bones/editing/fill_between_joints.rst, à la ligne 40)
À faire
Mettre à jour les images (Outliner inclus)
(l'entrée originale se trouve dans /home/blender/git/blender-manual-v440/blender-manual.git/manual/animation/armatures/bones/editing/fill_between_joints.rst, à la ligne 64)
À faire
Mettre à jour les images (Outliner inclus)
(l'entrée originale se trouve dans /home/blender/git/blender-manual-v440/blender-manual.git/manual/animation/armatures/bones/editing/fill_between_joints.rst, à la ligne 79)
(l'entrée originale se trouve dans /home/blender/git/blender-manual-v440/blender-manual.git/manual/animation/armatures/posing/bone_constraints/inverse_kinematics/introduction.rst, à la ligne 40)
À faire
Ajouter cette information.
(l'entrée originale se trouve dans /home/blender/git/blender-manual-v440/blender-manual.git/manual/animation/armatures/posing/bone_constraints/inverse_kinematics/introduction.rst, à la ligne 50)
(l'entrée originale se trouve dans /home/blender/git/blender-manual-v440/blender-manual.git/manual/animation/armatures/posing/bone_constraints/inverse_kinematics/introduction.rst, à la ligne 200)
À faire
Mettre à jour l’image
(l'entrée originale se trouve dans /home/blender/git/blender-manual-v440/blender-manual.git/manual/animation/armatures/bones/properties/transform.rst, à la ligne 11)
À faire
Ajouter cette information.
(l'entrée originale se trouve dans /home/blender/git/blender-manual-v440/blender-manual.git/manual/addons/system/ui_translations.rst, à la ligne 6)
À faire
Ajouter cette information.
(l'entrée originale se trouve dans /home/blender/git/blender-manual-v440/blender-manual.git/manual/addons/import_export/curve_svg.rst, à la ligne 34)
À faire
Ajouter cette information.
(l'entrée originale se trouve dans /home/blender/git/blender-manual-v440/blender-manual.git/manual/addons/import_export/scene_fbx.rst, à la ligne 77)
À faire
Ajouter cette information.
(l'entrée originale se trouve dans /home/blender/git/blender-manual-v440/blender-manual.git/manual/addons/import_export/scene_fbx.rst, à la ligne 79)
À faire
Ajouter cette information.
(l'entrée originale se trouve dans /home/blender/git/blender-manual-v440/blender-manual.git/manual/addons/import_export/scene_fbx.rst, à la ligne 81)
À faire
Ajouter cette information.
(l'entrée originale se trouve dans /home/blender/git/blender-manual-v440/blender-manual.git/manual/addons/import_export/scene_fbx.rst, à la ligne 83)
À faire
Ajouter cette information.
(l'entrée originale se trouve dans /home/blender/git/blender-manual-v440/blender-manual.git/manual/addons/import_export/scene_fbx.rst, à la ligne 85)
À faire
Ajouter cette information.
(l'entrée originale se trouve dans /home/blender/git/blender-manual-v440/blender-manual.git/manual/addons/import_export/scene_fbx.rst, à la ligne 92)
À faire
Ajouter cette information.
(l'entrée originale se trouve dans /home/blender/git/blender-manual-v440/blender-manual.git/manual/addons/import_export/scene_fbx.rst, à la ligne 94)
À faire
Ajouter cette information.
(l'entrée originale se trouve dans /home/blender/git/blender-manual-v440/blender-manual.git/manual/addons/import_export/scene_fbx.rst, à la ligne 96)
À faire
Ajouter cette information.
(l'entrée originale se trouve dans /home/blender/git/blender-manual-v440/blender-manual.git/manual/addons/import_export/scene_fbx.rst, à la ligne 106)
À faire
Ajouter cette information.
(l'entrée originale se trouve dans /home/blender/git/blender-manual-v440/blender-manual.git/manual/addons/import_export/scene_fbx.rst, à la ligne 108)
À faire
Ajouter cette information.
(l'entrée originale se trouve dans /home/blender/git/blender-manual-v440/blender-manual.git/manual/addons/import_export/scene_fbx.rst, à la ligne 114)
À faire
Ajouter cette information.
(l'entrée originale se trouve dans /home/blender/git/blender-manual-v440/blender-manual.git/manual/addons/import_export/scene_fbx.rst, à la ligne 117)
À faire
Ajouter cette information.
(l'entrée originale se trouve dans /home/blender/git/blender-manual-v440/blender-manual.git/manual/addons/import_export/scene_fbx.rst, à la ligne 124)
À faire
Ajouter cette information.
(l'entrée originale se trouve dans /home/blender/git/blender-manual-v440/blender-manual.git/manual/addons/import_export/scene_fbx.rst, à la ligne 126)
À faire
Ajouter cette information.
(l'entrée originale se trouve dans /home/blender/git/blender-manual-v440/blender-manual.git/manual/addons/import_export/scene_fbx.rst, à la ligne 128)
À faire
Ajouter cette information.
(l'entrée originale se trouve dans /home/blender/git/blender-manual-v440/blender-manual.git/manual/addons/import_export/scene_fbx.rst, à la ligne 130)
À faire
Ajouter cette information.
(l'entrée originale se trouve dans /home/blender/git/blender-manual-v440/blender-manual.git/manual/addons/import_export/scene_fbx.rst, à la ligne 152)
À faire
Ajouter cette information.
(l'entrée originale se trouve dans /home/blender/git/blender-manual-v440/blender-manual.git/manual/addons/import_export/scene_fbx.rst, à la ligne 177)
À faire
Ajouter cette information.
(l'entrée originale se trouve dans /home/blender/git/blender-manual-v440/blender-manual.git/manual/addons/import_export/scene_fbx.rst, à la ligne 181)
À faire
Ajouter cette information.
(l'entrée originale se trouve dans /home/blender/git/blender-manual-v440/blender-manual.git/manual/addons/import_export/scene_fbx.rst, à la ligne 191)
À faire
Ajouter cette information.
(l'entrée originale se trouve dans /home/blender/git/blender-manual-v440/blender-manual.git/manual/addons/import_export/scene_fbx.rst, à la ligne 200)
À faire
Ajouter cette information.
(l'entrée originale se trouve dans /home/blender/git/blender-manual-v440/blender-manual.git/manual/addons/import_export/scene_fbx.rst, à la ligne 202)
À faire
Ajouter cette information.
(l'entrée originale se trouve dans /home/blender/git/blender-manual-v440/blender-manual.git/manual/addons/import_export/scene_fbx.rst, à la ligne 209)
À faire
Ajouter cette information.
(l'entrée originale se trouve dans /home/blender/git/blender-manual-v440/blender-manual.git/manual/addons/import_export/scene_fbx.rst, à la ligne 211)
À faire
Ajouter cette information.
(l'entrée originale se trouve dans /home/blender/git/blender-manual-v440/blender-manual.git/manual/addons/import_export/scene_fbx.rst, à la ligne 216)
À faire
Ajouter cette information.
(l'entrée originale se trouve dans /home/blender/git/blender-manual-v440/blender-manual.git/manual/addons/import_export/scene_fbx.rst, à la ligne 218)
À faire
Ajouter cette information.
(l'entrée originale se trouve dans /home/blender/git/blender-manual-v440/blender-manual.git/manual/addons/import_export/scene_fbx.rst, à la ligne 225)
À faire
Ajouter cette information.
(l'entrée originale se trouve dans /home/blender/git/blender-manual-v440/blender-manual.git/manual/addons/import_export/scene_fbx.rst, à la ligne 227)
À faire
Ajouter cette information.
(l'entrée originale se trouve dans /home/blender/git/blender-manual-v440/blender-manual.git/manual/addons/import_export/scene_fbx.rst, à la ligne 229)
À faire
Ajouter cette information.
(l'entrée originale se trouve dans /home/blender/git/blender-manual-v440/blender-manual.git/manual/addons/import_export/scene_fbx.rst, à la ligne 231)
À faire
Ajouter cette information.
(l'entrée originale se trouve dans /home/blender/git/blender-manual-v440/blender-manual.git/manual/addons/import_export/scene_fbx.rst, à la ligne 237)
À faire
Ajouter cette information.
(l'entrée originale se trouve dans /home/blender/git/blender-manual-v440/blender-manual.git/manual/addons/import_export/scene_fbx.rst, à la ligne 240)
À faire
Ajouter cette information.
(l'entrée originale se trouve dans /home/blender/git/blender-manual-v440/blender-manual.git/manual/addons/import_export/scene_fbx.rst, à la ligne 242)
À faire
Ajouter cette information.
(l'entrée originale se trouve dans /home/blender/git/blender-manual-v440/blender-manual.git/manual/addons/import_export/scene_fbx.rst, à la ligne 248)
À faire
Ajouter cette information.
(l'entrée originale se trouve dans /home/blender/git/blender-manual-v440/blender-manual.git/manual/addons/import_export/scene_fbx.rst, à la ligne 250)
À faire
Ajouter cette information.
(l'entrée originale se trouve dans /home/blender/git/blender-manual-v440/blender-manual.git/manual/addons/import_export/scene_fbx.rst, à la ligne 252)
À faire
Ajouter cette information.
- Composition
Rend la sortie de la configuration du nœud de composition, puis applique l’arborescence des nœuds Composite sur toutes les images, en affichant l’image entrée dans le nœud Composite Output.
- Sequencer
Effectue le rendu de la sortie de l’éditeur de séquence vidéo, au lieu de la vue de la caméra active de la scène 3D. Si la séquence contient des bandes de scène, celles-ci seront également rendues dans le cadre du pipeline. Si l’option Compositing est également activée, la bande de scène sera la sortie du Compositeur.
(l'entrée originale se trouve dans /home/blender/git/blender-manual-v440/blender-manual.git/manual/render/output/properties/post_processing.rst, à la ligne 20)
(l'entrée originale se trouve dans /home/blender/git/blender-manual-v440/blender-manual.git/manual/physics/rigid_body/properties/collisions.rst, à la ligne 10)
(l'entrée originale se trouve dans /home/blender/git/blender-manual-v440/blender-manual.git/manual/physics/rigid_body/properties/settings.rst, à la ligne 10)
(l'entrée originale se trouve dans /home/blender/git/blender-manual-v440/blender-manual.git/manual/physics/rigid_body/constraints/types/motor.rst, à la ligne 25)
(l'entrée originale se trouve dans /home/blender/git/blender-manual-v440/blender-manual.git/manual/physics/soft_body/examples.rst, à la ligne 43)
(l'entrée originale se trouve dans /home/blender/git/blender-manual-v440/blender-manual.git/manual/physics/rigid_body/constraints/types/point.rst, à la ligne 16)
(l'entrée originale se trouve dans /home/blender/git/blender-manual-v440/blender-manual.git/manual/physics/rigid_body/properties/dynamics.rst, à la ligne 10)
(l'entrée originale se trouve dans /home/blender/git/blender-manual-v440/blender-manual.git/manual/physics/particles/particle_system_panel.rst, à la ligne 73)
(l'entrée originale se trouve dans /home/blender/git/blender-manual-v440/blender-manual.git/manual/physics/particles/particle_system_panel.rst, à la ligne 92)
À faire
Ajouter cette information.
(l'entrée originale se trouve dans /home/blender/git/blender-manual-v440/blender-manual.git/manual/physics/particles/emitter/render.rst, à la ligne 21)
À faire
Ajouter cette information.
(l'entrée originale se trouve dans /home/blender/git/blender-manual-v440/blender-manual.git/manual/physics/particles/emitter/render.rst, à la ligne 25)
(l'entrée originale se trouve dans /home/blender/git/blender-manual-v440/blender-manual.git/manual/physics/particles/emitter/render.rst, à la ligne 60)
(l'entrée originale se trouve dans /home/blender/git/blender-manual-v440/blender-manual.git/manual/physics/forces/force_fields/types/magnetic.rst, à la ligne 15)
(l'entrée originale se trouve dans /home/blender/git/blender-manual-v440/blender-manual.git/manual/physics/rigid_body/constraints/types/generic_spring.rst, à la ligne 26)
(l'entrée originale se trouve dans /home/blender/git/blender-manual-v440/blender-manual.git/manual/physics/forces/force_fields/types/vortex.rst, à la ligne 24)
(l'entrée originale se trouve dans /home/blender/git/blender-manual-v440/blender-manual.git/manual/physics/forces/force_fields/types/drag.rst, à la ligne 18)
(l'entrée originale se trouve dans /home/blender/git/blender-manual-v440/blender-manual.git/manual/physics/rigid_body/constraints/types/fixed.rst, à la ligne 16)
(l'entrée originale se trouve dans /home/blender/git/blender-manual-v440/blender-manual.git/manual/physics/forces/force_fields/types/texture.rst, à la ligne 23)
(l'entrée originale se trouve dans /home/blender/git/blender-manual-v440/blender-manual.git/manual/physics/forces/force_fields/types/harmonic.rst, à la ligne 22)
(l'entrée originale se trouve dans /home/blender/git/blender-manual-v440/blender-manual.git/manual/physics/particles/emitter/physics/fluid.rst, à la ligne 12)
(l'entrée originale se trouve dans /home/blender/git/blender-manual-v440/blender-manual.git/manual/physics/particles/emitter/emission.rst, à la ligne 18)
(l'entrée originale se trouve dans /home/blender/git/blender-manual-v440/blender-manual.git/manual/physics/forces/force_fields/types/wind.rst, à la ligne 19)
(l'entrée originale se trouve dans /home/blender/git/blender-manual-v440/blender-manual.git/manual/physics/rigid_body/constraints/types/hinge.rst, à la ligne 21)
(l'entrée originale se trouve dans /home/blender/git/blender-manual-v440/blender-manual.git/manual/physics/particles/texture_influence.rst, à la ligne 14)
(l'entrée originale se trouve dans /home/blender/git/blender-manual-v440/blender-manual.git/manual/physics/forces/force_fields/types/turbulence.rst, à la ligne 19)
(l'entrée originale se trouve dans /home/blender/git/blender-manual-v440/blender-manual.git/manual/physics/particles/hair/emission.rst, à la ligne 10)
(l'entrée originale se trouve dans /home/blender/git/blender-manual-v440/blender-manual.git/manual/physics/forces/force_fields/types/lennard_jones.rst, à la ligne 21)
À faire
Ajouter cette information.
(l'entrée originale se trouve dans /home/blender/git/blender-manual-v440/blender-manual.git/manual/physics/particles/emitter/children.rst, à la ligne 60)
À faire
Ajouter cette information.
(l'entrée originale se trouve dans /home/blender/git/blender-manual-v440/blender-manual.git/manual/physics/particles/emitter/children.rst, à la ligne 62)
(l'entrée originale se trouve dans /home/blender/git/blender-manual-v440/blender-manual.git/manual/physics/particles/emitter/physics/newtonian.rst, à la ligne 17)
À faire
Mettre à jour l’image

Paramètres de Particles Cache.
(l'entrée originale se trouve dans /home/blender/git/blender-manual-v440/blender-manual.git/manual/physics/particles/emitter/cache.rst, à la ligne 15)
(l'entrée originale se trouve dans /home/blender/git/blender-manual-v440/blender-manual.git/manual/physics/forces/force_fields/types/fluid_flow.rst, à la ligne 21)
(l'entrée originale se trouve dans /home/blender/git/blender-manual-v440/blender-manual.git/manual/physics/particles/emitter/physics/boids.rst, à la ligne 13)
(l'entrée originale se trouve dans /home/blender/git/blender-manual-v440/blender-manual.git/manual/physics/particles/emitter/physics/keyed.rst, à la ligne 24)
(l'entrée originale se trouve dans /home/blender/git/blender-manual-v440/blender-manual.git/manual/physics/forces/force_fields/types/boid.rst, à la ligne 16)
(l'entrée originale se trouve dans /home/blender/git/blender-manual-v440/blender-manual.git/manual/physics/dynamic_paint/brush.rst, à la ligne 44)
(l'entrée originale se trouve dans /home/blender/git/blender-manual-v440/blender-manual.git/manual/physics/dynamic_paint/brush.rst, à la ligne 166)
(l'entrée originale se trouve dans /home/blender/git/blender-manual-v440/blender-manual.git/manual/physics/dynamic_paint/brush.rst, à la ligne 205)
(l'entrée originale se trouve dans /home/blender/git/blender-manual-v440/blender-manual.git/manual/physics/forces/force_fields/types/charge.rst, à la ligne 18)
(l'entrée originale se trouve dans /home/blender/git/blender-manual-v440/blender-manual.git/manual/physics/collision.rst, à la ligne 92)
(l'entrée originale se trouve dans /home/blender/git/blender-manual-v440/blender-manual.git/manual/physics/dynamic_paint/canvas.rst, à la ligne 67)
(l'entrée originale se trouve dans /home/blender/git/blender-manual-v440/blender-manual.git/manual/physics/dynamic_paint/canvas.rst, à la ligne 206)
(l'entrée originale se trouve dans /home/blender/git/blender-manual-v440/blender-manual.git/manual/physics/dynamic_paint/canvas.rst, à la ligne 224)
(l'entrée originale se trouve dans /home/blender/git/blender-manual-v440/blender-manual.git/manual/physics/dynamic_paint/canvas.rst, à la ligne 272)
(l'entrée originale se trouve dans /home/blender/git/blender-manual-v440/blender-manual.git/manual/physics/forces/force_fields/types/curve_guide.rst, à la ligne 47)
À faire
Ajouter cette information.
(l'entrée originale se trouve dans /home/blender/git/blender-manual-v440/blender-manual.git/manual/physics/forces/force_fields/types/curve_guide.rst, à la ligne 110)
À faire
Ajouter cette information.
(l'entrée originale se trouve dans /home/blender/git/blender-manual-v440/blender-manual.git/manual/physics/forces/force_fields/types/curve_guide.rst, à la ligne 114)
À faire
Ajouter cette information.
(l'entrée originale se trouve dans /home/blender/git/blender-manual-v440/blender-manual.git/manual/physics/forces/force_fields/types/curve_guide.rst, à la ligne 121)
À faire
Ajouter cette information.
(l'entrée originale se trouve dans /home/blender/git/blender-manual-v440/blender-manual.git/manual/movie_clip/tracking/clip/editing/clip.rst, à la ligne 17)
À faire
Ajouter cette information.
(l'entrée originale se trouve dans /home/blender/git/blender-manual-v440/blender-manual.git/manual/movie_clip/tracking/clip/editing/clip.rst, à la ligne 78)
À faire
Ajouter cette information.
(l'entrée originale se trouve dans /home/blender/git/blender-manual-v440/blender-manual.git/manual/movie_clip/masking/editing.rst, à la ligne 118)
À faire
Ajouter cette information.
(l'entrée originale se trouve dans /home/blender/git/blender-manual-v440/blender-manual.git/manual/movie_clip/tracking/clip/editing/track.rst, à la ligne 9)
À faire
Ajouter cette information.
(l'entrée originale se trouve dans /home/blender/git/blender-manual-v440/blender-manual.git/manual/movie_clip/tracking/clip/editing/track.rst, à la ligne 128)
À faire
Ajouter cette information.
(l'entrée originale se trouve dans /home/blender/git/blender-manual-v440/blender-manual.git/manual/movie_clip/tracking/clip/editing/track.rst, à la ligne 352)
À faire
Ajouter cette information.
(l'entrée originale se trouve dans /home/blender/git/blender-manual-v440/blender-manual.git/manual/movie_clip/tracking/clip/editing/track.rst, à la ligne 358)
À faire
Ajouter cette information.
(l'entrée originale se trouve dans /home/blender/git/blender-manual-v440/blender-manual.git/manual/movie_clip/tracking/clip/editing/track.rst, à la ligne 364)
À faire
Ajouter cette information.
(l'entrée originale se trouve dans /home/blender/git/blender-manual-v440/blender-manual.git/manual/movie_clip/tracking/clip/editing/track.rst, à la ligne 370)
À faire
Ajouter cette information.
(l'entrée originale se trouve dans /home/blender/git/blender-manual-v440/blender-manual.git/manual/movie_clip/tracking/clip/editing/track.rst, à la ligne 442)
À faire
Ajouter cette information.
(l'entrée originale se trouve dans /home/blender/git/blender-manual-v440/blender-manual.git/manual/modeling/meshes/editing/vertex/vertex_groups.rst, à la ligne 6)
À faire
Ajouter cette information.
(l'entrée originale se trouve dans /home/blender/git/blender-manual-v440/blender-manual.git/manual/modeling/meshes/properties/vertex_groups/vertex_groups.rst, à la ligne 42)
À faire
Ajouter cette information.
(l'entrée originale se trouve dans /home/blender/git/blender-manual-v440/blender-manual.git/manual/modeling/meshes/editing/mesh/merge.rst, à la ligne 50)