Panneaux Display et View

Panneau Display

Ce panneau vous permet de configurer certains paramètres de visualisation de la vue.

Only Render

Affiche uniquement les éléments qui seront rendus. Cette option cache les visualisations, les overlays, le curseur 3D, et le sol grillagé. Le widget 3D manipulator doit être basculé séparément.

Ceci peut être utile pour une prévisualisation et pour le rendu OpenGL de la vue.

Note

Bien que l’option affiche la vue normale sans éléments gênants, les objets affichés ne correspondent pas au rendu final.

Les options telles que restrict-render, modifiers render option, dupli-parents et render layers ne sont pas prises en compte.

Outline Selected

Si désactivé, le cadre orange autour de vos objets sélectionnés en modes Solid, Shaded, Textured ne sera plus affiché.

World Background

Crée une estimation de ce que l’arrière-plan du monde ressemblera et l’utilise pour dessiner l’arrière-plan.

All Object Origins

Force le point d’origine des objets à être toujours visible, même pour les objets non sélectionnés (par défaut, l’origine des objets non sélectionnés peut être cachée par la géométrie dans les ombrages solid/shaded/textured).

Relationship Lines

Contrôle si les lignes dashed parenting, constraining, hooking, etc., sont dessinées.

Grid Floor

Grid Floor est une grille de taille finie qui est affichée dans les vues qui ne sont pas alignées orthogonalement (top, front, side). Elle repose sur le plan XY global. La case à cocher vous permet de montrer ou de cacher cette grille. Dans les vues alignées orthogonalement, une grille infinie est affichée.

Axis

Contrôle quels axes globaux sont affichés comme des lignes colorées (seulement le Grid Floor). Leur longueur dépend de la taille définie de la grille.

X, Y, Z

Lines

Contrôle le nombre total de lignes qui forment la grille, dans les deux directions (les valeurs impaires seront arrondies vers le bas).

Scale

Contrôle la distance entre les lignes de la grille.

Ceci est aussi utilisé pour la taille des objets nouvellement ajoutés.

Subdivisions

Contrôles le nombre de sous-lignes qui apparaissent dans chaque cellule de la grille. Dans les vues orthographiques alignées, le niveau de subdivision dépend du zoom.

Toggle Quad View

Bascule entre les quatre vues 3D. Plus sur l’organisation des zones

Panneau View

Le panneau View Properties vous permet de définir d’autres réglages de la vue 3D. Vous pouvez l’afficher avec l’entrée de menu View ‣ View Properties….

Lens

Contrôle la longueur focale de la caméra de la Vue 3D en millimètres, contrairement à une caméra de rendu.

Lock to Object

Lock to Object vous permet de définir un objet dans le Data ID de l”Object comme le centre de la vue. Dans ce cas, la vue peut être tournée autour ou zoomée vers l’objet central, mais pas en translation, à moins que vous translatez cet objet lui-même (cette option n’est pas disponible en vue caméra).

Lock to Cursor

Verrouiller le centre de la vue à la position du curseur 3D. C’est seulement disponible si Lock to Object n’est pas actif.

Lock Camera to View

En vue caméra, toutes les modifications dans la vue (pans, rotations, zooms) vont affecter la caméra active, qui suivra toutes ces modifications. La caméra sera entourée d’un cadre en tiretés rouges.

Clip Start and Clip End

Ajuster les distances minimale et maximale pour être visible dans la vue caméra. Les objets en dehors de cette intervalle ne seront pas affichés.

Note

Un grand intervalle de valeurs vous permettra de voir à la fois les objets proches et lointains, mais réduit la précision de profondeur du fait d’artefacts.

Voir Correction des problèmes de tampon de profondeur pour plus d’informations.

Local Camera

Caméra active utilisée dans cette vue pour annuler la caméra de la scène (globale). Cette option est disponible quand l’interrupteur lock local camera and layers dans l’entête n’est pas activé.

Render Border

Utilisez un Render Border quand vous ne regardez pas à travers une caméra. L’utilisation de Ctrl-B pour dessiner une border region va activer automatiquement cette option.