# Numeric Input Fields¶

Numeric input fields.

Numeric input fields store values and units.

First type of numeric input field shows triangles pointing left (◂) and right (▸) on the sides of the field when mouse pointer is on top of the field. Second field type sliders have a colored bar in the background to illustrate value over a range, e.g. percentage values.

The value can be edited in several ways:

Incremental Steps

To change the value in unit steps, click LMB on the small triangles (only available on first field type). You can also use Ctrl-Wheel while hovering over the field to edit the value.

Glisser la souris

To change the value with mouse, hold down LMB and drag to left or right.

Keyboard Input

Press LMB or Return to enter value by typing it with keyboard.

When entering values by keyboard, numeric fields work like text fields:

• Appuyez sur Entrée ou LMB en dehors du champ pour appliquer le changement de valeur.

• Press Esc or RMB to cancel.

• Press Tab to jump to the next field or Ctrl-Tab to go to the previous field.

• Press Minus while hovering over a numeric field to negate the value.

## Édition de plusieurs valeurs¶

Édition de plusieurs valeurs.

You can edit multiple numeric fields at once by pressing down LMB on the first field, and then drag vertically over the fields you want to edit. Finally you can either drag left or right to adjust value with mouse, or release the LMB and type in a value.

## Value Limits¶

Most numerical values are restricted by « soft limit » and « hard limit » value ranges. Changing value by dragging with mouse is restricted to « soft limit » value range. Input via keyboard can allow use of wider value range, but never wider than « hard limit ».

## Expressions¶

You can enter mathematical expressions into any numerical input field. For example, enter 3*2 or 10/5+4 instead of 6. Even constants like pi (3.142) or functions like sqrt(2) (square root of 2) may be used.

Voir aussi

Ces expressions sont évaluées par Python ; pour connaître toutes les expressions mathématiques possibles, voir : Référence du module Math.

### Des expressions comme drivers (pilotes)¶

Il se peut que vous souhaitiez que votre expression soit réévaluée après sa saisie. Blender autorise cela en utilisant des Contrôleurs (une fonction du système d’animation).

Expressions beginning with # have a special use. Instead of evaluating the value and discarding the expression, a driver is added to the property with the expression entered.

L’expression #frame est une manière rapide d’accéder à une valeur de la trame courante, mais des expressions plus complexes sont aussi supportées, par exemple #fmod(frame, 24) / 24.

C’est simplement un raccourci pratique pour ajouter des contrôleurs qui peuvent aussi être ajoutés via RMB sur le menu.

## Les unités¶

As well as expressions, you can specify numbers and units. If no unit is given, then a default unit is applied. The unit system can be changed in scene settings.

You can use either the unit abbreviation or the full name after the value.

Examples of valid usage of length units include:

 1cm 1m 3mm 1m, 3mm 2ft 3ft/0.5km 2.2mm + 5' / 3" - 2yards

Note

Utilisation des unités

• Decimal separator is optional.

• You can mix units, e.g. metric and imperial even though you can only show one at a time.

• Les noms au pluriel sont aussi reconnus, ainsi meter et meters peuvent tous deux être utilisés.