Panneau Lamp

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Onglet Lamp.

Lamp
Un Menu data-block. sa liste montre tous les paramètres de lumière utilisés dans la scène courante.
Texture Count
Montre le nombre de textures dans la pile de texture de lampe.

Preview

un aperçu rapide des paramètres de lumière.

Lamp

Type
Types de lampes disponibles dans le moteur interne de Blender.
Color
La couleur d’illumination de la source de lumière.
Energy
L’intensité d’illumination de la source de lumière de (0.0 à 10.0)..
Falloff
Voir Atténuation de lumière.
Distance

Le bouton numérique Distance indique le nombre d’unités Blender (BU) auquel l’intensité de la source lumineuse courante sera à la moitié de son intensité. Les objets moins loin de la lampe que le nombre de BU obtiendra plus de lumière, alors que les objets plus lointains recevront moins de lumière. Certains paramètres et les types de vignettage de lampe affectent la manière dont la Distance est interprétée, ce qui signifie qu’il ne va pas toujours réagir de même ; voir la page sur le vignettage de lumière.

Les lampes Sun et Hemi sont une autre classe de lampes qui utilisent un vignettage constant. Ces lampes n’ont pas de paramètre Distance, et sont souvent appelées « Lampes d’éclairage de base ».

Influence

Chaque lampe ont un jeu de commutateurs qui contrôlent quels objets reçoivent sa lumière, et comment il interagit avec les matériaux.

Negative
la lampe lance de la lumière négative. La lumière produite par la lampe est soustraite de l’irradiance sur les surfaces qu’elle frappe, ce qui assombrit ces surfaces au lieu de les éclairer.
This Layer Only
La lampe illumine uniquement les objets sur le même calque sur lequel se trouve la lampe. Fait que la lampe éclaire uniquement les objets sur le même calque.
Specular
La lampe crée des reflets spéculaires.
Diffuse
La lampe affecte l’ombrage diffus.