Sélection

Vous pouvez sélectionner et éditer les os d’armatures en Mode Édition et en Mode Pose. Voici, nous verrons comment sélectionner les os en Mode Édition. La sélection d’os en Mode Pose est semblable à la sélection en Mode Édition avec quelques différences spécifiques qui seront détaillées dans la partie posing.

Semblable à la sélection de sommets/arêtes dans les maillages, il y a deux manières de sélectionner les os en Mode Édition :

  1. Directement, en sélectionnant le corps de l’os.

  2. Sélection de ses deux bouts (racine et extrémité).

C’est un point important à comprendre, parce que la sélection des seules articulations d’os pourrait conduire à un comportement non évident, par rapport à l’os que vous sélectionnez actuellement, voir le.

Notez que contrairement au type de dessin de maillage, le type de dessin d’armature n’a pas d’effet sur le comportement de sélection. En d’autres termes, vous pouvez sélectionner un bout ou un corps d’os de la même manière indépendamment de la visualisation d’os choisie.

Sélection des bouts d’os

Pour sélectionner les bouts d’os, vous avez les méthodes de sélection standard.

Sélection inverse

Comme écrit ci-dessus, vous devez vous rappeler que ces outils de sélection sont pour les bouts d’os seulement, pas pour les corps d’os.

Par exemple, l’option de sélection Inverse Ctrl-I inverse la sélection des bouts d’os, pas celle des os (voir Sélection inverse).

Rappelez-vous qu’un os est seulement sélectionné si ses deux bouts sont sélectionnés. Ainsi, quand l’état de sélection des bouts d’os est inversé, un nouvel ensemble d’os est sélectionné.

Sélection inverse.
../../../_images/rigging_armatures_bones_selecting_two-bones.png

Deux os sélectionnés.

../../../_images/rigging_armatures_bones_selecting_three-ends.png

Le résultat de la sélection inverse Ctrl-I : la sélection des articulations d’os a été inversée, et non la sélection d’os.

Sélection des articulations d’os connectés

Un autre exemple est : quand vous sélectionnez la racine d’un os connectée à son parent, vous sélectionnez aussi implicitement l’extrémité de son parent (et vice versa).

Note

Rappelez-vous que dans la sélection de bouts d’os, l’extrémité de l’os parent est la « même chose » que la racine de ses os enfants.

Sélection des os

En cliquant sur RMB sur un corps d’os, vous le sélectionnerez (et par conséquent vous sélectionnez implicitement sa racine et son extrémité).

En utilisant Maj-RMB, vous pouvez ajouter à ou supprimer de la sélection.

Vous avez aussi quelques options de sélection avancée, basées sur leurs relations.

Vous pouvez sélectionner en une fois tous les os de la chaîne à laquelle

Sélection des os liés.
../../../_images/rigging_armatures_bones_selecting_single-bone.png

Un seul os sélectionné.

../../../_images/rigging_armatures_bones_selecting_whole-chain.png

Sa chaîne entière sélectionnée avec L.

Miroir Maj-Ctrl-M

Basculer la sélection d’un côté à l’autre.

Sélectionner le chemin le plus court Ctrl-RMB

Sélectionne le chemin depuis l’os actif à l’os sous la souris.

Désélection des os connectés

Il y a une subtilité concernant les os connectés.

Quand vous avez plusieurs os connectés sélectionnés, si vous désélectionnez un os, son extrémité sera désélectionnée, mais pas sa racine, si c’est aussi l’extrémité d’un autre os sélectionné.

To understand this, look at Fig. Désélection d’os dans une chaîne sélectionnée..

Désélection d’os dans une chaîne sélectionnée.
../../../_images/rigging_armatures_bones_selecting_whole-chain.png

Une chaîne sélectionnée.

../../../_images/rigging_armatures_bones_selecting_two-bones.png

Deux os sélectionnés.

Après un clic Maj-RMB sur « Bone.003 » :

  • L’extrémité de « Bone.003 » (qui est la racine de « Bone.004 ») est désélectionnée.

  • « Bone » est le parent de « Bone.003 ». Par conséquent la racine de « Bone.003 » est comme l’extrémité de « Bone ». Puisque « Bone » est encore sélectionné, son extrémité est sélectionné. Ainsi la racine de « Bone.003 » demeure sélectionnée.

More/Less

Référence

Mode

Mode Édition

Menu

Select

Plus Ctrl-PavNumPlus

Étendre la sélection courante aux os connectés.

Moins Ctrl-PavNumMoins

Contrast the selection, deselect bones at the boundaries of each selection region.

Parent [, Child ]

Vous pouvez désélectionner l’os actif et sélectionner son parent immédiat ou un de ses enfants.

Extend Parent Maj-[, Extend Child Maj-]

Similaire à Parent/Child mais il garde l’os actif dans la sélection.

Similar

Référence

Mode

Mode Édition

Menu

Select ‣ Similar

Raccourci

Maj-G

Children

Extends the selection to all hierarchical descendant bones.

Immediate Children

Étend la sélection à tous les os enfants directs.

Siblings

Sélectionne les os qui ont le même parent que l’os actif.

Length

Sélectionne les os avec une longueur d’os semblable (entre extrémité et queue) sous le Threshold (seuil) spécifié.

Direction (axe Y)

Sélectionner les os alignés sur l’axe Y (sur la longueur de l’os).

Prefix

Sélectionner les os avec un préfixe de nom correspondant (séparé par .).

Suffix

Sélectionner les os avec un suffixe de nom correspondant (séparé par .).

Layer

Sélectionner les os sur le même calque.

Group

Sélectionner les os dans le même groupe.

Shape

Sélectionner les os utilisant le même objet de forme (en mode pose).