Ghost

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Armature ‣ Ghost

Les Ghosts sont des contours noirs (plus ou moins opaques) des os tels qu’ils sont positionnés dans certaines trames. Cette visualisation est seulement affichée en Mode Pose.

Dans la création traditionnelle du dessin animé, les animateurs utilisent du papier calque, pour voir les trames précédant celle sur laquelle ils travaillent. Ceci leur permet de visualiser le mouvement global de leur personnage, sans avoir à le lire. Blender présente quelque chose de très similaire pour les armatures : les « ghosts ».

Exemples de ghosts.
../../../_images/rigging_armatures_properties_ghost_example1.png
../../../_images/rigging_armatures_properties_ghost_example2.png

Options

../../../_images/rigging_armatures_properties_ghost_panel.png

Le panneau Ghost.

Les paramètres de ghost se trouvent dans l’onglet Armature.

Type
Around Current Frame

This will display a given number of ghosts before and after the current frame. The ghosts are shaded from opaque at the current frame, to transparent at the most distant frames.

In Range

This will display the ghosts of the armature’s bones inside a given range of frames. The ghosts are shaded from transparent for the first frame, to opaque at the last frame. It has four options:

On Keyframes

This is very similar to the In Range option, but there are ghosts only for keyframes in the armature animation (i.e. frames at which you keyed one or more of the bones). So it has the same options as above, except for the Step one (as only keyframes generate ghosts). Oddly, the shading of ghosts is reversed compared to In Range – from opaque for the first keyframe, to transparent for the last keyframe.

Range

Ce bouton numérique spécifie le nombre de ghosts que vous allez avoir des deux « côtés » (càd. qu’une valeur de 5 vous donnera dix ghosts, cinq avant la trame courante, et cinq après).

Start, End

Ce bouton numérique spécifie la trame de début/fin de l’intervalle (exclusive). Notez que malheureusement il ne peut pas prendre une valeur nulle ou négative, ce qui signifie que vous pouvez seulement voir des ghosts en commençant par la trame 2 incluse…

Step

Ce bouton numérique spécifie si vous avez un ghost pour chaque trame (la valeur par défaut est 1), ou un tous les deux trames, les trois trames, etc.

Display

Selected Only

Si l’option est activée, vous verrez uniquement les ghosts des os sélectionnés (autrement, chaque os dans les armatures a des ghosts…).

Enfin, ces ghosts sont également actifs pendant la lecture de l’animation Alt-A – c’est utile uniquement avec l’option Around Current Frame, bien sûr…

Note

There is no « global switch » to disable this display feature. To do so, you have to either set Ghost to 0 (for Around Current Frame option), or the same frame number in both Start and End (for the two other ghosts types).