Mappa dei tasti predefinita¶
Anche se questo non è un elenco completo, questa pagina mostra i tasti comuni usati nella mappa dei tasti predefinita di Blender.
Tasti Globali¶
Ctrl-O |
Apri file. |
Ctrl-S |
Salva file. |
Ctrl-N |
Nuovo file. |
Ctrl-Z |
Annulla. |
Shift-Ctrl-Z |
Ripeti. |
Ctrl-Q |
Esci. |
F1 |
Aiuto (sensibile al contesto). |
F2 |
Rinomina elemento attivo. |
F3 |
Menu Search. |
F4 |
Menu contestuale del file. |
F5 - F8 |
Riservato alle azioni dell’utente. |
F9 |
Regola l’ultima operazione. |
F10 |
Riservato alle azioni dell’utente. |
F11 |
Mostra finestra di rendering. |
F12 |
Rendering del fotogramma corrente. |
Q |
Accesso rapido (preferiti). |
Ctrl-Spacebar |
Attiva/disattiva Massimizza Area. |
Ctrl-Alt-Spacebar |
Attiva/disattiva Schermo intero Area |
Ctrl-PageUp / Ctrl-PageDown |
Spazio di lavoro successivo/precedente. |
Spacebar |
Configurabile dall’utente.
|
Shift-Ctrl-Spacebar |
Riproduce animazione (al contrario). |
Common Editing Keys¶
X |
Deletes the selected item, requires a confirmation dialog. |
Delete |
Deletes the selected item, does not require a confirmation dialog. |
Tasti dell’editor comuni¶
Questi tasti sono condivisi tra editor come 3D Viewport, UV e Graph editor.
A |
Seleziona tutto. |
Alt-A |
Deseleziona tutto. |
Ctrl-I |
Inverti selezione. |
H |
Nascondi selezione. |
Alt-H |
Rivela oggetti nascosti. |
T |
Mostra/nascondi Barra degli strumenti. |
N |
Mostra/nascondi Barra laterale. |
Tasti Visualizzazione 3D¶
Tab |
Attiva/disattiva modalità di modifica. |
Ctrl-Tab |
Menu a torta di commutazione della modalità (attiva la modalità di posa per le armature). |
1 - 3 |
Attiva/Disattiva la modifica del vertice / bordo / faccia attiva della mesh (Shift estendi,:kbd:Ctrl espandi). |
AccentGrave |
Visualizza il menu a torta di navigazione 3D. |
Ctrl-AccentGrave |
Attiva/Disattiva gizmo. |
Shift-AccentGrave |
Walk/Fly Navigation. |
Tasti specifici della piattaforma¶
macOS¶
Il tasto Cmd può essere usato al posto di Ctrl su macOS per tutto tranne alcune eccezioni che sono in conflitto con il sistema operativo.
Elenco di chiavi specifiche macOS aggiuntive:
Cmd-Comma |
Preferenze. |
Keymap Preferences¶
- Select with Mouse Button
Controlla quale pulsante del mouse, a destra o a sinistra, viene usato per selezionare gli oggetti in Blender. Se è selezionato Sinistra RMB sarà un menu sensibile al contesto, se è selezionato Destra LMB posizionerà il cursore 3D.
- Barra spaziatrice
Controlla l’azione di Spacebar. Queste e altre scorciatoie possono essere modificate in Preferenze keymap.
- Play
Inizia la riproduzione attraverso la Timeline, questa opzione è utile per il lavoro di animazione o di editing video.
- Strumenti
Apre la barra degli strumenti sotto il cursore per cambiare rapidamente lo strumento attivo. Questa opzione è utile se si eseguono molti lavori di modellazione o rigging.
- Cerca
Opens up the Menu Search. This option is good for someone who is new to Blender and is unfamiliar with the menus and shortcuts.
- Attiva Eventi Gizmo
The activation event for gizmos that support drag motion.
- Premi
Allows immediate activation, preventing click events being passed to the tool.
- Trascina
Allows click events to pass through to the tool, adding a small delay.
- Opzione Seleziona Tutto
Fa deselezionare tutta la selezione quando esiste una selezione.
- Alt Click Tool Prompt
Tapping Alt shows a prompt in the Status Bar prompting a second keystroke to activate the tool.
3D Viewport¶
- Azioni accento Grave/Tilde
- Navigare
Menu a torta di navigazione, utile su sistemi senza tastierino numerico.
- Gizmo
Menu a torta Trasforma Gizmo, utile per passare rapidamente tra Gizmo di trasformazione.
- Azione del pulsante centrale del mouse
The action when MMB dragging in the viewport, this also applies to trackpads.
- Orbita
Ruota la vista attorno ad un punto di articolazione, Shift-MMB viene usato per la panoramica della vista.
- Pan
Sposta la vista verso il mouse, Shift-MMB viene usato per orbitare la vista.
- Alt Pulsante centrale del Mouse Azione Trascina
- Relativo
Imposta l’asse della vista su cui ogni direzione del mouse viene mappata su un asse rispetto all’orientamento corrente.
- Assoluto
Imposta l’asse della vista in cui ogni direzione del mouse viene sempre mappata sullo stesso asse.