Contagocce

Il contagocce (icona pipetta) ti consente di campionare da qualsiasi punto della finestra di Blender. Il contagocce può essere utilizzato per selezionare diversi tipi di dati:

Colore

This is the most common usage, the eyedropper is used to sample a pixels color from anywhere within Blender.

Rampa di colore

Trascinare il cursore sopra la finestra per campionare una linea che viene convertita in una scala di colori.

Oggetti / Oggetto-Data

This is used with object buttons (such as parent, constraints or modifiers) to select an object from the 3D Viewport or Outliner.

Profondità Camera

Anche i campi numerici che influenzano la distanza possono utilizzare il contagocce.

Viene utilizzato per impostare la profondità di campo della telecamera in modo che la profondità scelta sia a fuoco.

  • E attiverà il contagocce mentre si passa il mouse sopra un pulsante.

  • Premendo LMB durante il trascinamento si mescoleranno i colori su cui trascini, il che può aiutare quando si campionano immagini vistosa.

  • Spacebar ripristina e ricomincia a mescolare i colori.