Introduzione

The different node editors are used to work with node-based workflows. Each node editor type has its own specific purpose. Therefore, this section only explains how to work with nodes in general. In the list below it shows a list of different types of node trees and where each is documented.

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Esempio di un editor di nodi.

Icona

Nome

Documentazione

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Nodi Shader

La documentazione è nella sezione Render.

../../../_images/interface_controls_nodes_introduction_icons-render-layers.png

Nodi Composite

La documentazione è disponibile nella sezione Composizione.

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Nodi Texture

I nodi texture sono trattati nella documentazione UV editor.

Interfaccia Editor

Barra degli strumenti

La Barra degli strumenti contiene un set di strumenti che possono essere utilizzati nell’editor dei nodi.

Aggiunta di nodi

Riferimento

Modalità

All Modes

Strumento

Barra degli strumenti

Menu

Aggiungi

Scorciatoia

Shift-A

Nodes are added via the Add menu or using the Shift-A shortcut.