Introduzione¶
The different node editors are used to work with node-based workflows. Each node editor type has its own specific purpose. Therefore, this section only explains how to work with nodes in general. In the list below it shows a list of different types of node trees and where each is documented.

Esempio di un editor di nodi.¶
Icona |
Nome |
Documentazione |
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Nodi Shader |
La documentazione è nella sezione Render. |
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Nodi Composite |
La documentazione è disponibile nella sezione Composizione. |
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Nodi Texture |
I nodi texture sono trattati nella documentazione UV editor. |
Interfaccia Editor¶
Intestazione¶
L”Intestazione contiene vari menu, pulsanti e opzioni, parzialmente basati sul tipo di albero del nodo corrente.

Opzioni comuni dell’intestazione dell’editor del nodo.¶
- View
Questo menu cambia la visualizzazione dell’editor.
- Seleziona
Questo menu consente di selezionare un nodo o gruppi di nodi.
- Aggiungi
Questo menu consente di aggiungere nodi.
- Nodo
Questo menu consente di eseguire operazioni con i nodi selezionati.
- Usa Nodi
Indica al motore di rendering di utilizzare l’albero dei nodi quando si calcola il colore del materiale o si esegue il rendering dell’immagine finale oppure no. In caso contrario, l’albero viene ignorato. Per i materiali, questa è principalmente un’opzione legacy, perché in passato i materiali non potevano essere creati con alberi di nodi.
- Usa appuntato
When enabled, the editor will retain the material or texture, even when the user selects a different object. A node tree can then be edited independent of the object selection in the 3D Viewport.
- Parent Node Tree
This button allows you go to parent node tree e.g. leaving a group.
- Snapping
Modificare le opzioni per le posizioni dei nodi agganciati per ottenere un layout dell’albero dei nodi più pulito.
Barra degli strumenti¶
La Barra degli strumenti contiene un set di strumenti che possono essere utilizzati nell’editor dei nodi.
Aggiunta di nodi¶
Riferimento
- Modalità
All Modes
- Strumento
- Menu
- Scorciatoia
Shift-A
Nodes are added via the Add menu or using the Shift-A shortcut.