Introduzione al sistema di finestre
Dopo aver avviato Blender e chiuso Splash Screen la finestra di Blender dovrebbe apparire simile all’immagine seguente; poiché l’interfaccia utente di Blender è coerente su tutte le piattaforme.
La finestra predefinita di Blender all’avvio.
L’interfaccia di Blender è divisa in tre parti principali:
Topbar in alto.
Aree nel mezzo.
Barra di stato in fondo.
Layout schermo predefinito di Blender. Topbar (blu), Aree (verde) e Barra di stato (rossa).
Personalizzazione
Blender fa anche un forte uso delle scorciatoie da tastiera per velocizzare il lavoro. Queste possono essere personalizzate in Keymap Editor.
Colori del tema
Blender consente di modificare la maggior parte delle impostazioni del colore dell’interfaccia in base alle esigenze dell’utente. Se scopri che i colori che vedi sullo schermo non corrispondono a quelli menzionati nel Manuale, è possibile che il tema predefinito sia stato modificato. La creazione di un nuovo tema o la selezione/modifica di uno preesistente può essere effettuata selezionando l’editor Preferenze e facendo clic sulla scheda Temi.