Blender 3.2 Manual
Getting Started
A proposito di Blender
Installare Blender
Configurare Blender
Sistema di Aiuto
Sezioni
Interfaccia Utente
Editor
Vista 3D
Image Editor
Editor UV
Compositor
Nodi Texture
Introduzione
Tipi di Nodi
Color Nodes
Converter Nodes
Distort Nodes
Nodi Ingresso
Nodi Uscita
Pattern Nodes
Nodi Texture
Gruppo
Geometry Node Editor
Editor Ombreggiatori
Editor Sequenze Video (sequencer)
Editor Filmato
Dope Sheet
Timeline
Editor Grafi
Drivers Editor
Nonlinear Animation
Editor Testi
Python Console
Info Editor
Struttura (outliner)
Proprietà
File Browser
Asset Browser
Spreadsheet
Preferenze
Scenes & Objects
Modellazione
Sculpting & Painting
Grease Pencil
Animation & Rigging
Fisica
Rendering
Composizione
Motion Tracking & Masking
Video Editing
Assets, Files, & Data System
Add-ons
Avanzate
Risoluzione problemi
Glossary
Partecipa
Contribute Documentation
Blender 3.2 Manual
»
Editor
»
Nodi Texture
Nodi Texture
Introduzione
Using Texture Nodes
Using Multiple Outputs
Intestazione
Tipi di Nodi
Color Nodes
Converter Nodes
Distort Nodes
Nodi Ingresso
Nodi Uscita
Pattern Nodes
Nodi Texture
Gruppo
3.2
Versions
Loading...
it
Languages
Loading...