Blender 3.3 Manual
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Selecting Bones
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Parent/Child
Extend Parent/Child
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Modifica
Introduzione
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Bone Roll
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Fill Between Joints
Split
Separate Bones
Subdivide
Switch Direction
Symmetrize
Naming
Change Layers
Parenting
Proprietà
Cancella
Proprietà
Introduzione
Trasforma
Bendy Bones
Relations
Inverse Kinematics
Deformazione
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