Console Math Vis

A volte, quando si scrivono script Python, ci si imbatte in complicate trasformazioni di matrici, intersezioni di raggi, conversioni di rotazione, modifiche di mesh, ecc. dove è utile visualizzare linee, punti e matrici nella finestra per comprendere meglio il problema.

La creazione di dati mesh per questo scopo non è difficile ma è scomoda. Lo scopo di questo add-on è renderlo il più semplice e veloce possibile.

Attivazione

  • Apri Blender e vai alle Preferenze, poi sulla scheda Add-ons.

  • Fare clic su Vista 3D, quindi su Math Vis (Console) per abilitare lo script.

Istruzioni

Math Vis funziona visualizzando le variabili digitate mathutils definite dalla console Python nella Vista 3D.

Sono supportati i seguenti tipi:

  • Punto: Vettore(...)

  • Linea: [Vettore(...), Vettore(...), ...]

  • Transformazione: Matrice(...)

  • Trasformazioni (senza traslazione): Quaternione(...)/ Eulero(...)

Uso

../../_images/addons_3d-view_math-vis-console_example.jpg

Crea un editor della Console Python. Nella Console Python definisci una variabile mathutils:

hello_world = Vector((1, 2, 3))

Ora dovresti essere in grado di vedere questo punto nella Vista 3D!

Riferimento

Categoria:

Vista 3D

Descrizione:

Visualizza le variabili mathutils definite dalla console nella Vista 3D.

Posizione:

Proprietà ‣ Scena ‣ Menù Console Python

File:

space_view3d_math_vis.py

Autore:

Campbell Barton

Manutentore:

Campbell Barton

Licenza:

GPL

Livello di Supporto:

Ufficiale

Nota:

Questo add-on è fornito con Blender.