Console Math Vis
A volte, quando si scrivono script Python, ci si imbatte in complicate trasformazioni di matrici, intersezioni di raggi, conversioni di rotazione, modifiche di mesh, ecc. dove è utile visualizzare linee, punti e matrici nella finestra per comprendere meglio il problema.
La creazione di dati mesh per questo scopo non è difficile ma è scomoda. Lo scopo di questo add-on è renderlo il più semplice e veloce possibile.
Attivazione
Apri Blender e vai alle Preferenze, poi sulla scheda Add-ons.
Fare clic su Vista 3D, quindi su Math Vis (Console) per abilitare lo script.
Istruzioni
Math Vis funziona visualizzando le variabili digitate mathutils definite dalla console Python nella Vista 3D.
Sono supportati i seguenti tipi:
Punto:
Vettore(...)
Linea:
[Vettore(...), Vettore(...), ...]
Transformazione:
Matrice(...)
Trasformazioni (senza traslazione):
Quaternione(...)
/Eulero(...)
Uso
Crea un editor della Console Python. Nella Console Python definisci una variabile mathutils:
hello_world = Vector((1, 2, 3))
Ora dovresti essere in grado di vedere questo punto nella Vista 3D!
Riferimento
- Categoria:
Vista 3D
- Descrizione:
Visualizza le variabili mathutils definite dalla console nella Vista 3D.
- Posizione:
- File:
space_view3d_math_vis.py
- Autore:
Campbell Barton
- Manutentore:
Campbell Barton
- Licenza:
GPL
- Livello di Supporto:
Ufficiale
- Nota:
Questo add-on è fornito con Blender.