Console Math Vis#

A volte, quando si scrivono script Python, ci si imbatte in complicate trasformazioni di matrici, intersezioni di raggi, conversioni di rotazione, modifiche di mesh, ecc. dove è utile visualizzare linee, punti e matrici nella finestra per comprendere meglio il problema.

La creazione di dati mesh per questo scopo non è difficile ma è scomoda. Lo scopo di questo add-on è renderlo il più semplice e veloce possibile.

Attivazione#

  • Apri Blender e vai alle Preferenze, poi sulla scheda Add-ons.

  • Fare clic su Vista 3D, quindi su Math Vis (Console) per abilitare lo script.

Istruzioni#

Math Vis funziona visualizzando le variabili digitate mathutils definite dalla console Python nella Vista 3D.

Sono supportati i seguenti tipi:

  • Punto: Vettore(...)

  • Linea: [Vettore(...), Vettore(...), ...]

  • Transformazione: Matrice(...)

  • Trasformazioni (senza traslazione): Quaternione(...)/ Eulero(...)

Uso#

../../_images/addons_3d-view_math-vis-console_example.jpg

Crea un editor della Console Python. Nella Console Python definisci una variabile mathutils:

hello_world = Vector((1, 2, 3))

Ora dovresti essere in grado di vedere questo punto nella Vista 3D!

Riferimento

Categoria:

Vista 3D

Descrizione:

Visualizza le variabili mathutils definite dalla console nella Vista 3D.

Posizione:

Proprietà ‣ Scena ‣ Menù Console Python

File:

space_view3d_math_vis.py

Autore:

Campbell Barton

Manutentore:

Campbell Barton

Licenza:

GPL

Livello di Supporto:

Ufficiale

Nota:

Questo add-on è fornito con Blender.