Console Math Vis#
A volte, quando si scrivono script Python, ci si imbatte in complicate trasformazioni di matrici, intersezioni di raggi, conversioni di rotazione, modifiche di mesh, ecc. dove è utile visualizzare linee, punti e matrici nella finestra per comprendere meglio il problema.
La creazione di dati mesh per questo scopo non è difficile ma è scomoda. Lo scopo di questo add-on è renderlo il più semplice e veloce possibile.
Attivazione#
Apri Blender e vai alle Preferenze, poi sulla scheda Add-ons.
Fare clic su Vista 3D, quindi su Math Vis (Console) per abilitare lo script.
Istruzioni#
Math Vis funziona visualizzando le variabili digitate mathutils definite dalla console Python nella Vista 3D.
Sono supportati i seguenti tipi:
Punto:
Vettore(...)
Linea:
[Vettore(...), Vettore(...), ...]
Transformazione:
Matrice(...)
Trasformazioni (senza traslazione):
Quaternione(...)
/Eulero(...)
Uso#
Crea un editor della Console Python. Nella Console Python definisci una variabile mathutils:
hello_world = Vector((1, 2, 3))
Ora dovresti essere in grado di vedere questo punto nella Vista 3D!
Riferimento
- Categoria:
Vista 3D
- Descrizione:
Visualizza le variabili mathutils definite dalla console nella Vista 3D.
- Posizione:
- File:
space_view3d_math_vis.py
- Autore:
Campbell Barton
- Manutentore:
Campbell Barton
- Licenza:
GPL
- Livello di Supporto:
Ufficiale
- Nota:
Questo add-on è fornito con Blender.