Blender 2.81 リファレンスマニュアル

フリーでオープンな 3D クリエイションスイート、Blender のマニュアルへようこそ。

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セクション

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ユーザーインターフェース
Blender のウィンドウシステム、ヴィジェットとツールの紹介。
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エディタ
全エディタのインターフェースと機能の概要。
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Scenes & Objects
オブジェクトについて。また、Scene, View Layer および Collection によるオブジェクトの構成。
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モデリング
Mesh, Curve, Metaball, Text, モデリングツールおよび Modifier。
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Sculpting & Painting
Sculpt, Texture Paint および Vertex Paint。
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Grease Pencil
Grease Pencil による 2D 描画と、そのアニメーション。
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アニメ―ション&リギング
Keyframe, Driver, Constraint, Armature および Shape Key。
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Physics
物理シミュレーション、Particle システムおよび Dynamic Paint 。
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Rendering
Eevee, Cycles および FreeStyle によるレンダリングとシェーディング。
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コンポジット
コンポジットノードによるポストプロセス。
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Tracking & Masking
動画への Motion Tracking と Masking。
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Video Editing
Sequencer による動画編集。
Files & Data System
データブロックの管理と blend ファイルの構造。
Add-ons
追加機能として使用可能な Add-on。
Advanced
Python スクリプト、Add-on の書き方およびコマンドライン引数のリファレンス。
Troubleshooting
クラッシュ、グラフィック問題、Python エラーの解決。データの復旧、およびバグ報告について。
Glossary
Blender とこのマニュアルで取り扱う用語や定義の一覧。
Manual Index
用語集へリンクしている、用語のリスト。

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