はじめに

リファレンス

モード

編集モード

ショートカットキー

Tab

他のオブジェクトと同様に、編集モード Tab でアーマチュアを編集します。

ボーンの編集ツールは、メッシュ の編集ツールととても似ています。

重要

アーマチュアの編集に関して理解すべき重要なことは、アーマチュアのレスト位置(つまりデフォルト状態)を編集するということです。レスト位置のアーマチュアは、そのローカル空間で回転無しでスケールが1.0に設定されたボーンで構成されます。

レスト位置を基に異なる ポーズ を作ることができます。編集モードで編集すると、すでに存在している全てのポーズも変更されます。従って一般的には、スキニングポージング 作業を始める前に、アーマチュアが確定していることを確認すべきです!

注釈

いくつかのツールはボーンのジョイントに作用する一方、ボーンに作用するものもあります。混乱しないように注意してください。