Blender 2.83 リファレンスマニュアル

フリーでオープンな 3D クリエイションスイート、Blender のマニュアルへようこそ。

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セクション

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ユーザーインターフェース

Blender のウィンドウシステム、ヴィジェットとツールの紹介。

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エディタ

全エディタのインターフェースと機能の概要。

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シーン & オブジェクト

オブジェクトについて。また、Scene, View Layer および Collection によるオブジェクトの構成。

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モデリング

Mesh, Curve, Metaball, Text, モデリングツールおよび Modifier。

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Sculpting & Painting

Sculpt, Texture Paint および Vertex Paint。

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Grease Pencil

Grease Pencil による 2D 描画と、そのアニメーション。

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アニメ―ション&リギング

Keyframe, Driver, Constraint, Armature および Shape Key。

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Physics

物理シミュレーション、Particle システムおよび Dynamic Paint 。

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Rendering

Eevee, Cycles および FreeStyle によるレンダリングとシェーディング。

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コンポジット

コンポジットノードによるポストプロセス。

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Tracking & Masking

動画への Motion Tracking と Masking。

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Video Editing

Sequencer による動画編集。

ファイル & データシステム

データブロックの管理と blend ファイルの構造。

Add-ons

追加機能として使用可能な Add-on。

Advanced

Python スクリプト、Add-on の書き方およびコマンドライン引数のリファレンス。

Troubleshooting

クラッシュ、グラフィック問題、Python エラーの解決。データの復旧、およびバグ報告について。

Glossary

Blender とこのマニュアルで取り扱う用語や定義の一覧。

Manual Index

用語集へリンクしている、用語のリスト。

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