Blender 2.83 リファレンスマニュアル¶
フリーでオープンな 3D クリエイションスイート、Blender のマニュアルへようこそ。
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セクション¶
- ユーザーインターフェース
Blender のウィンドウシステム、ヴィジェットとツールの紹介。
- エディタ
全エディタのインターフェースと機能の概要。
- シーン & オブジェクト
オブジェクトについて。また、Scene, View Layer および Collection によるオブジェクトの構成。
- モデリング
Mesh, Curve, Metaball, Text, モデリングツールおよび Modifier。
- Sculpting & Painting
Sculpt, Texture Paint および Vertex Paint。
- Grease Pencil
Grease Pencil による 2D 描画と、そのアニメーション。
- アニメ―ション&リギング
Keyframe, Driver, Constraint, Armature および Shape Key。
- Physics
物理シミュレーション、Particle システムおよび Dynamic Paint 。
- Rendering
Eevee, Cycles および FreeStyle によるレンダリングとシェーディング。
- コンポジット
コンポジットノードによるポストプロセス。
- Tracking & Masking
動画への Motion Tracking と Masking。
- Video Editing
Sequencer による動画編集。
- ファイル & データシステム
データブロックの管理と blend ファイルの構造。
- Add-ons
追加機能として使用可能な Add-on。
- Advanced
Python スクリプト、Add-on の書き方およびコマンドライン引数のリファレンス。
- Troubleshooting
クラッシュ、グラフィック問題、Python エラーの解決。データの復旧、およびバグ報告について。
- Glossary
Blender とこのマニュアルで取り扱う用語や定義の一覧。
- Manual Index
用語集へリンクしている、用語のリスト。